군단편성에 대하여

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양해해 주시기 바랍니다.

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이 게시물에는 부족한 점이 너무나도 많습니다.
몰라서 적지 못한 특성이 존재하고,
오타, 오류가 존재할 수 있습니다.
그러니 틀린점이 있다면
부디 지적해 주시기 바랍니다!!

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군단” 얼마나 멋지고도 강력한 단어인가요.
대한민국에 태어나 게임좀 해본 사람이라면
들어보지 않은 사람이 없을 것 입니다.

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저희 세계관과는 좀 다른세계에 계시는 군단장입니다.
어떤 강력하고 사악한 마법사를 모신다고 하는군요!
저희 세계관으로 치면 하데스님을 모시는 걸까요?

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이분은 “나는 군단이다” 라는 말을 하셨습니다.
과연 얼마나 강하시길래 그런 자신감 넘치는 말을 하셨을까요.
아마 저희 세계관으로 치면 헤라님 정도의 강함을 가지고 계신걸까요!?
아 헤라님은 신이시죠 감히 필멸자가 신에 대적할 수 있을리가요…
혹시 모르죠 이분도 신이 된다면 모를까
뭐, 가능할리가 없겠지만 말이죠.

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죄송합니다. 왠지 군단하면 이 두분이 계속 떠올라서…
여하튼 다른 세계관은 집어 치우고
갓 퀘스트 의 군단에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

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몇몇 영주님께서 군단에 대해서 착각하시는 것이 있습니다.
“영웅에게 병력편성을 해주면 그게 군단 아닌가요” 라고 말이지요

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누가 그런 착각을 했냐고요?
제가했습니다…

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생각해보니 제가 헷갈린 것은 군단이동 항목에 영웅들의 움직임을 넣어놓은 니케아의 잘못입니다!!

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그리고 군단행동에 적용된다는 영웅들의 각종 스킬도 병력편성을 하니

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적용되어 있어서 “아! 병력편성 = 군단 이구나!” 라고 생각한 것 이죠!

결론은 제 착각이었지만요…

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지옥과 스파르타를 연구하시게 되면 군단창설 연구가 오픈됩니다.

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군단은 4개 이상이 존재하며

[지옥과 스파르타 Lv1] 조건을 만족시 [1군단 창설] 연구 가능
[1군단 창설 Lv1] 조건을 만족시 [2군단 창설] 연구 가능
[2군단 창설 Lv1] , [전술학 Lv10] 조건을 만족시 [3군단 창설] 연구 가능
[3군단 창설 Lv1] , [전술학 Lv15] 조건을 만족시 [4군단 창설] 연구 가능

입니다. 아직 4군단 창설 연구를 못해서 5군단이 있는지는 모르겠네요.

군단창설도 연구해 주시면
이제 영웅의 병력편성 우측 하단에 군단창설이 생기게 됩니다.

무려 여기서 무시하고 지나쳤던 보유진이 쓰이게 됩니다.
노란색 불이 들어온 것이 바로 영웅이 사용 하는한 진형입니다.

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진형에는 총 10가지가 있으며 각 진형별 효과는 다음과 같습니다.










[강] , [평지] , [산악] 과 같은지형과 [돌격 공격] 등에 대한 정보는 아직 없습니다.
이에 대해서는 말씀드릴 것이 없네요…ㅠㅜ
혹시 아시는 분은 공략을 써주세요!

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자신의 전략에 맞는 전형을 고르셨다면 다음은 영웅배치로 넘어갑니다.

영웅 배치에서는 말 그대로 군단장 휘하에 영웅들을 배치가능한데요.
영웅을 배치하면 배치한 곳에 맞는 병과의 능력이 향상됩니다.

향상되는 수치는

영웅의 병과와 맞는가
영웅이 선호하는 위치인가
영웅과 같은 소속의 영웅이 얼마나 있는가

에 따라 달라지게 됩니다.

(이외에 수치에 영향을 주는 요소가 있다면 가르쳐 주시기 바랍니다.)

무심코 넘어갔던 설정들이 여기서 영주님의 머리를 어지럽게 만들어 주는군요!

무작정 영웅을 많이 배치한다고 좋은 것은 아닙니다.
상성이 안맞는 영웅을 배치하면 오히려 능력의 상승량이 감소하기도 해요

참고로 군단장과 휘하의 영웅들은 진형의 버프를 받지 않습니다.
오로지 병사들만 진형의 버프를 받는데요.

예를들어 군단에 이동속도가 100인 영웅이 있다고 하면
모든 병과의 이동속도를 40 % 올려주는 진형을 해도
영웅의 이동속도는 100입니다.

하지만 이동속도가 100인 민병이 군단에 소속되어 있고
모든 병과의 이동속도를 40 % 올려주는 진형을 한다면
민병의 이동속도는 140이 됩니다.

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군단 생성/편집 후에는 1일동안 변경이 불가능합니다.
군단해체는 1일이 지나지 않아도 가능하지만요.
하지만 해체 후에는 또다시 1일동안 해당 군단의 생성이 불가능해집니다.
시간이 중첩되지는 않으니 걱정 안하셔도 됩니다.
생성하자마자 해체하면 2일이 아니라 1일동안 생성 불가에요.

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참고로 영웅배치에 가운데 위치한 군단장의 자리는
군단장의 병과에 따라 달라지게 됩니다.

예를들어

마법병인 아이테르를 군단장으로 하면, 군단장의 자리가 마법병으로 나타내어져 있고

궁병인 파리스를 군단장으로 하면, 군단장의 자리가 궁병으로 나타내어져 있습니다.

마찬가지로 기병인 에키드나를 군단장으로 하면, 군단장의 자리가 기병으로 나타내어져 있습니다.

군단장의 병과에 해당하는 병사들은 능력이 추가로 증가한다고 보시면 될 것 같습니다.

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저는 군단시스템을 처음 들었을 때 큰 야망을 품었습니다.

보병을 강화하는 영웅
궁병을 강화하는 영웅
공성병을 강화하는 영웅
마법병을 강화하는 영웅
기병을 강화하는 영웅
특수병을 강화하는 영웅

모든 병과를 특화적으로 강화시키는 영웅을 만들어
그들로 군단을 만들면 최강의 군대가 만들어 질 것 이다!
라는 생각으로 열심히 영웅들을 조합했습니다만…

아쉽게도 스킬 및 특성은 군단장의 것만 적용됩니다

군단에 모든 병과의 이동속도를 올려주는 스킬을 지닌 영웅이 있어도
군단장의 스킬이 아니라면 병사들은 스킬의 혜택을 받지 못합니다.

하지만 병사들이 아닌 영웅에게 영향을 주는 스킬 및 특성은 적용됩니다.
영웅의 적재량을 늘려주는 스킬 , 영웅의 공격력과 체력을 올려주는 특성 ,
영웅의 이동속도를 늘려주는 스킬 , 영웅의 스텟을 올려주는 스킬은
모두 적용됩니다.

여러모로 테스트를 해보았는데 확실한 것 같아요
결국 제 야망은 헛된 꿈으로 남았습니다.
희생된 영웅들에게는 미안할 따름이군요…

제가 떠나보낸 영웅이 다시 사원에 와주시길 기원하며
글을 마치도록 하겠습니다.

부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.
모두 즐거운 갓퀘 하시길 바랍니다!!

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Google translated it and
its useful.
Thanks.