연맹 공식 가이드

연맹 공식 가이드

안녕하세요, CM아레스입니다.
이번 가이드에서는 연맹에 대해 자세하게 살펴보도록 하겠습니다.

목차

기초

  • 연맹은 다른 군주님들과 상호적인 게임플레이를 위한 커뮤니티입니다.

연맹 생성

원보만 있다면 누구나 연맹 - 연맹 생성에서 연맹을 생성할 수 있습니다. 연맹을 생성한 다음에는 연맹원과 자원을 모아 연맹을 발전시켜야 합니다.

연맹 채팅

  • 연맹에 가입하면 연맹원 간 연맹 채팅을 할 수 있게 됩니다.

  • 연맹 채팅에서는 다른 연맹원과 대화를 나누거나 외교 소식을 접하거나 다른 연맹원의 전투 소식을 볼 수 있습니다.

연맹 자원

연맹은 자체적으로 자원을 생산할 수 없습니다. 연맹원들이 기부하는 자원과 노예 연맹이 있을 경우 노예 연맹의 성에서 세금을 얻어 사용할 수 있습니다.

연맹 건물

연맹은 연맹원만이 가질 수 있는 특별한 건물들과 신상을 건설할 수 있습니다. 건물과 신상은 연맹만이 누릴 수 있는 매우 좋은 버프들을 제공합니다.

자원 및 기부

  • 각 연맹원은 자신의 연맹에 자원을 기부할 수 있습니다. 연맹은 자체적으로 자원을 생산할 수 없기에 연맹원의 공헌이 매우 중요합니다.

  • 기부 시에는 일일 기부 제한이 존재하며, 기부 제한을 넘어가면 자원을 더 이상 기부할 수 없습니다.

  • 최대로 기부할 수 있는 원보 량은 자신의 VIP 포인트와 일치합니다. 예를 들어, VIP 포인트가 50일 경우 같은 연맹에 최대 50 원보만 기부 가능합니다.

  • 지급받는 공현도의 양은 자원 마다 다르며, 원보가 가장 높습니다.

    자원 획득 공헌도
    1 × 은전 0.000001
    1 × 특수 자원 0.050
    1 × 원보 30
  • 연맹원은 자원을 기부하고 공헌도를 보상으로 지급받습니다. 연맹원은 지급받은 공헌도로 매우 좋은 버프를 주는 연맹 건물을 사용할 수 있습니다.

건물

  • 각 연맹은 연맹 전용 버프를 제공하는 전능의 건물과 신상을 건설할 수 있습니다.

전능의 건물

  • 전능의 건물은 공헌도를 이용해 활성화할 수 있는 연맹 전용 건물입니다.

  • 각 연맹원은 자신의 연맹이 건설을 완료한 전능의 건물을 사용할 수 있습니다.

  • 자원을 기부하여 얻은 공헌도로 전능의 건물을 사용할 수 있으며, 언제나 초기화 버튼을 눌러서 사용한 공헌도를 돌려받을 수 있습니다.

  • 전능의 건물은 연맹 - 연맹상황 - 연맹 건물현황 - 전능의건물에서 사용 가능합니다.

신상

  • 신상은 기간을 설정하여 활성화할 수 있는 연맹 전용 건물입니다.

  • 신상을 활성화하려면 현령의 성이 필요하며, 많은 양의 현령의 성을 사용하여 신상을 활성화하면, 더욱 좋은 효과의 버프를 받게 됩니다.

  • 신상의 버프를 적용받으려면 현령의 성을 이용하여 활성화를 한 다음 기간설정을 통해 사용할 기간을 설정해야 합니다.

  • 동시에 한 종류의 신상만 사용 가능하며, 다른 신상을 사용하려면 현재 사용중인 신상을 해제하여야 합니다. 해제 시에 사용한 자원을 돌려받을 수 없어서 신상 활성화와 해제에는 각별한 주의가 필요합니다.

  • 신상에는 다음과 같은 신상이 있습니다.

    신상 효과
    호랑이 유닛 공격력 +0.1% × 현성의 수
    전투 경험치 +2% × 현성의 수
    현성 재공격 쿨타임 –0.2% × 현성의 수
    전투 참여 보병병과 +2,000
    모든 자원 생산량 +1% × 현성의 수
    성벽 내구도 +2% × 현성의 수
    중립/무소속 가주 공격시 평판 패널티 +100
    전투 참여 공성병과 +2,000
    외교 쿨타임 –0.3% × 현성의 수
    모든 군단 이동속도 +0.3% × 현성의 수
    중립/무소속 가주 공격 시의 평판 패널티 없음
    동맹 연맹 무역 보너스 +1.5% × 현성의 수
    무역품 생산량 +0.2% × 현성의 수
    전투 참여 기병병과 +2,000
    원숭이 연구 제한 +1
    건설 제한 +1
    주점 갱신 시간 –0.1% × 현성의 수
    연구시간 –0.1% × 현성의 수
    정보 수집력 +5
    전투 참여 궁병병과 +2,000
    훈련시간 –0.3% × 현성의 수
    군단 식량 소모 –0.3% × 현성의 수
    지역 이동 시간 –0.3% × 현성의 수
    훈련 제한 +2
    전투 참여 책사병과 +2,000

살생부

  • 연맹에서는 살생부를 건설하여 살생부를 사용할 수 있습니다.

  • 살생부에 등록된 군주를 공격할 때에는 외교 관계에 상관 없이 평판 패널티를 받지 않습니다.

  • 살생부에 군주를 등록할 때에는 100 연맹 원보가 필요합니다.

  • 살생부에서 군주를 제거하는 것은 쿨타임 없이 언제나 가능하며, 원보도 필요하지 않습니다.

  • 살생부에 군주를 등록하면 전체 채팅에 공지됩니다.

  • 등록된 군주에게 메시지가 따로 가지는 않습니다.

외교

  • 각 연맹은 다른 연맹들과 전쟁, 평화 조약, 노예 등등의 외교 관계를 체결할 수 있습니다.

  • 외교 관계는 연맹 간의 상호작용에 영향을 줍니다.

외교 관계

  • 각 연맹 간에는 1개의 관계만 체결 가능합니다. 즉, 평화 조약에서 동맹으로 변경할 경우 평화 조약을 먼저 파기해야 합니다.

  • 외교 관계에는 아래와 같은 관계가 존재합니다.

    관계 특징
    동맹 연맹 간 무역금 보너스 10%
    연맹 간 전투 시, 공격자의 공격력 –20%, 평판 500 감소
    평화 연맹 간 전투 시, 공격자의 공격력 –15%, 평판 400 감소
    전쟁 연맹 간 무역금 패널티 80%
    연맹 간 전투 시, 공격력 +20%, 전투경험치의 일정비율이 공헌도에 추가
    속국 연맹 간 공격 불가능
    노예 연맹의 외교는 대표 연맹의 외교에 종속됨
    대표는 노예의 성에서 발생하는 세금의 30% 수확 가능

외교 메시지

  • 다른 연맹에 외교 메시지를 보내 외교 관계를 체결할 수 있습니다.

  • 외교 메시지 발송은 7일에 1번만 가능합니다.

  • 외교 메시지 종류에는 다음이 존재합니다.

    메시지 설명
    동맹 신청 상대가 수락할 경우 동맹 관계가 됩니다.
    동맹 파기 상대와 동맹 관계일 때 발송 가능합니다.
    상대의 수락 필요 없이 동맹 관계가 파기되고 중립 상태로 변경됩니다.
    조약 파기에 카운트됩니다.
    평화 조약 신청 상대가 수락할 경우 평화 조약이 체결됩니다.
    평화 조약 파기 상대와 평화 조약을 체결했을 때 발송 가능합니다.
    상대의 수락 필요 없이 평화 조약이 파기되고 중립 상태로 변경됩니다.
    조약 파기에 카운트됩니다.
    전쟁 선포 상대의 수락 필요 없이 전쟁 관계가 됩니다.
    자동으로 동맹 연맹에 전쟁 참여를 요청합니다.
    휴전 신청 상대와 전쟁 중일 때 발송 가능합니다.
    상대가 수락할 경우 중립 상태로 변경됩니다.
    속국 신청 상대가 수락할 경우, 메시지를 보낸 연맹은 대표 연맹 수락한 쪽은 노예 연맹이 됩니다.
    이 때 파기되는 동맹, 평화조약들도 조약 파기로 카운트됩니다.
    독립 신청 노예 연맹일 때 발송 가능하며, 상대의 수락 필요 없이 중립 상태로 변경됩니다.
  • 노예 연맹이 될 경우 2 주 뒤에 독립 신청을 할 수 있습니다.

  • 동맹이 전쟁을 선포하면 자동으로 전쟁에 참여하게 됩니다.

    • 동맹을 파기해도 전쟁에서 나와지지는 않습니다.
    • 전쟁을 하는 양 쪽 모두와 동맹일 경우 제한 시간 내에 둘 중 한 연맹을 선택해야 합니다.
    • 동맹 선택을 하지 않을 경우, 자동으로 전쟁을 선포한 쪽과 동맹이 유지됩니다.

외교현황

  • 연맹 - 연맹상황 - 연맹 외교현황에서 연맹의 현재 외교 관계를 볼 수 있습니다.

  • 연맹 - 연맹상황 - 연맹 외교현황 - 외교역사보기에서 외교 관련 역사를 볼 수 있습니다.

  • 다른 연맹의 정보의 외교현황 에서 그 연맹의 외교현황과 외교역사를 볼 수 있습니다.

파산

  • 연맹 파산에는 5,000 연맹 원보가 필요합니다.

  • 파산할 경우, 다음과 같은 절차가 진행됩니다.

    • 연맹원의 모든 건물의 레벨이 절반이 됩니다. 하지만 창고의 레벨은 유지됩니다.
    • 모든 외교관계가 파기됩니다.
    • 파산은 30일 간 지속되고 중간에 임의로 취소할 수 없습니다.
    • 파산 중에는 연맹원 가입이 금지됩니다.
    • 파산한 연맹은 다른 군주를 공격하지 못하며, 다른 군주들 또한 파산한 연맹원들을 공격할 수 없습니다. 하지만 종속마을은 서로 공격 가능합니다.
    • 파산한 연맹은 증원, 파병, 군사주둔지 확보가 불가능합니다. 기존의 증원, 파병, 군사주둔지는 파산 즉시 회군합니다.
    • 연맹이 보유한 성의 세금이 0% 로 고정됩니다.
    • 파산한 연맹에 있었던 군주는 파산한 시점으로부터 60일 간 다른 연맹에 가입할 수 없습니다.
  • 파산한 연맹에게는 연맹 재건을 위해 다음과 같은 혜택이 주어집니다.

    • 행상인이 5명 더 방문합니다.
    • 행상인의 보상이 20% 증가합니다.
    • 다른 군주들은 파산한 연맹원들의 토호 마을과 현령의 성을 공격할 수 없습니다.
    • 연맹 내 다른 연맹원들과는 증원이 가능합니다.

직책

  • 관리자 권한을 가진 연맹원은 다른 연맹원에게 직책을 부여할 수 있습니다.

  • 부여할 수 있는 권한은 다음과 같습니다.

    권한 설명
    관리자 권한 연맹마크 구입 및 변경 가능
    연맹명 변경 가능
    관리자 및 맹주가 아닌 연맹원의 직책 회수 및 부여 가능
    관리자 권한은 부여 불가
    건물관리 기초 건물, 전능의 건물, 신상 건설 가능
    신상 활성화, 기간 설정, 해제 가능
    외교관리 외교 메시지 발송 가능
    외교 관계 수락 및 거절 가능
    인사관리 가입신청 수락 및 거부 가능
    직책을 가지지 않은 연맹원 퇴출 가능
    연맹설명 수정 가능
    살생부에 군주 등록 가능
  • 맹주가 장기간 미접속으로 인해 미배치 구역으로 이동될 때, 공헌도가 가장 높은 연맹원이 새로운 맹주가 됩니다. 만약 공헌도가 같은 연맹원이 있을 경우, 그 중에서 가입일이 가장 빠른 연맹원이 맹주가 됩니다.