Le 25 mai, un patch d’équilibrage à grande échelle est prévu pour GodQuest.
Il y a eu de nombreuses suggestions d’équilibre au fil des ans, mais il a été maintenu pendant longtemps parce que les règles et les équilibres du jeu ne sont pas bons pour des changements fréquents.
Cependant, je conviens que le fait de ne pas faire les corrections d’équilibrage nécessaires est un acte qui aggrave le problème.
C’est pourquoi nous prévoyons de réviser de nombreux points à la fois dans ce patch d’équilibre. Il y a peut-être des correctifs que vous pensez positifs, mais je pense qu’il y aura de nombreux correctifs négatifs.
Vous pouvez détester la plupart des changements auxquels vous vous êtes déjà habitués.
Si vous avez diverses suggestions, telles que des soldes ou des systèmes grands et petits, veuillez les laisser à tout moment via le centre d’assistance à la clientèle ou le tableau d’affichage des suggestions de forum afin qu’elles puissent être entièrement examinées et prises en compte. De nombreuses suggestions seraient appréciées.
Tout d’abord, il y a eu de nombreuses suggestions pour diversifier les moyens d’obtenir Jeton de Héross.
Il est vrai que Jeton de Héros était difficile à obtenir car c’était un article très cher.
Par conséquent, il sera patché afin que vous puissiez acquérir Jeton de Héross en failles et grandes failles.
Il sera plus facile de se les procurer dans des endroits plus variés.
Cependant … Quand la valeur du Jeton de Héros est aussi élevée qu’elle l’est maintenant, la probabilité est forcément faible, et il est impossible de s’attendre à ce que vous puissiez obtenir le Jeton de Héros en détruisant les failles.
Même maintenant, il est vrai que 100 diamants sont lâchés avec une faible probabilité en failles, mais le cas de détruire des failles en l’attendant est quasiment disparu.
Afin de vous amuser à faire des plans et à les collecter de manière cohérente, il semble nécessaire d’augmenter le nombre et d’augmenter le taux de drop afin que vous ayez besoin de 100 de ce dont vous aviez besoin.
Le problème avec ceci est que puisque le solde de l’élément est corrigé, la valeur du Jeton de Héros précédemment acquis chutera au niveau de 1/100 après le patch.
Afin de résoudre ce problème, nous avons cherché comment augmenter le nombre de Jeton de Héross détenus par les utilisateurs de x 100 à la fois, mais c’est difficile car il y a une partie systématiquement impossible.
Ainsi, les articles Jeton de Héros doivent être consommés le plus possible avant le 25 mai. C’est très important.
Dans le même temps, les Jeton de Héross fournis en collection, etc. augmenteront également d’environ 100 fois, de sorte que les quêtes pouvant recevoir des jetons peuvent être un moyen d’éviter des dommages inutiles si vous recevez des récompenses après le 25 mai.
En d’autres termes, après le patch, la valeur de l’élément Jeton de Héros change de manière significative, veuillez donc tout utiliser avant cela.
De plus, le solde de l’événement de vente de héros, mis à jour chaque semaine 4, sera corrigé.
La difficulté d’acquérir 6 étoiles, 7 étoiles et 8 étoiles via Ticket Relance varie énormément, mais l’efficacité n’est pas plusieurs fois différente dans l’événement, il y a donc peu de raisons d’acheter 6 étoiles en utilisant Jeton de Héross ou des diamants. Il a été utilisé comme événement pour acheter 8 étoiles.
Le problème est qu’il est si efficace que d’autres systèmes d’acquisition de héros en ont enlevé la valeur. Le fait que nous ayons augmenté la sélection afin que les nouveaux utilisateurs puissent facilement obtenir des héros 8 étoiles a réduit la sélection.
Le plus gros problème était que lorsque les héros qui sortaient deux fois par mois n’étaient pas les héros qu’ils voulaient, ils devaient attendre des mois ou des années pour obtenir les héros qu’ils voulaient, alors je m’ennuyais.
Cependant, obtenir un héros d’une autre manière me coûterait une perte, alors je n’ai même pas pensé à le choisir.
En conséquence, 6 étoiles réduiront la quantité de Jeton de Héross et de diamants nécessaires, et 8 étoiles seront considérablement augmentées pour correspondre à l’équilibre avec d’autres méthodes d’acquisition de héros.
Le solde des articles de cache du magasin sera également radicalement révisé, mais il y aura un correctif qui réduira le coût des objets inutilisés, comme la réduction du coût de la consommation de diamants à 1/3 et l’augmentation du prix pour ceux qui étaient trop efficaces. est.
Surtout, le buff de guilde sera grandement nerf.
Il y avait en particulier de nombreuses suggestions sur divers problèmes dus à la fixation des guildes supérieures qui existaient depuis le début et aux préférences des guildes supérieures par les classeurs.
Je réfléchissais à la façon de renforcer la pénalité pour les guildes où les classeurs sont rassemblés dans la direction d’origine, mais renforcer plus que cela a apporté un autre raccourci et a rendu le jeu compliqué et étrange par bon sens. Plus vous ajoutez de règles, plus il est complexe et difficile d’y accéder.
Avec le recul, cela m’a rappelé que lorsqu’il n’y avait pas de bâtiments offrant des buffs à la guilde, et qu’il n’y avait qu’une discussion d’amitié, il y avait des guildes plus diverses avec de nombreuses caractéristiques sur le serveur, ce qui rendait le jeu plus vivant.
Par conséquent, le temps de construction de tous les bâtiments de guilde sera considérablement multiplié par environ 3, et la puissance d’attaque, la productivité et la consommation seront également considérablement augmentées. est.
En d’autres termes, il va être nerf au point où il semble qu’il n’y a pas de construction de guilde du tout.
Par exemple, toutes les images qui ont été améliorées seront supprimées à l’exception du nombre de classes qui ont participé à la bataille, et l’augmentation de la productivité et de la puissance d’attaque sera nerfée à un niveau qui n’affectera pas de manière significative le jeu.
Au lieu de cela, les guildes prévoient d’ajouter divers systèmes à l’avenir pour mettre davantage en évidence la signification de l’amitié. La guilde que nous poursuivons changera de direction pour qu’elle ne soit pas un groupe de personnes fortes et travailleuses, mais un groupe d’amis proches.
Les détails réels du patch qui sera appliqué seront republiés fin avril.