지진 공지 -- 1차 수정

지진

일정

  • 6월 5일 오후 2시 부터 30분 간

규모

  • 비활성 가문은 기준에 따라 비활성 지역으로 이동 됩니다.
  • 도시 점수에 따른 도시 배치 변경 (최대 5칸 이동)
  • 상황에 따라 빈 도시 추가
  • 비점령 마을이 심하게 밀집된 지역 일부 제거
    • 최대 5칸 이동이지만 비점령 지역이 줄어들어 더 많은 이동을 할 수 있습니다.
    • 외부 점령지만 점령된 도시도 사라질 수 있습니다.
    • 잠수로 판단하는 기준 랭킹점수가 변경됩니다.

1차 수정

밸런스 및 버그 수정

  • 건물에서 시간 감소에 관련된 스텟 효율이 대폭 달라집니다.
  • 갑옷코끼리 생산 조건이 잘못 되어있던 것을 수정하였습니다.
  • 외부마을의 마을 청년, 마을 궁수, 마을 방패병 고용비가 싸지고 공격력과 체력이 증가하였습니다.

수정사항

신규 장수

  • 주유 8성

    image

  • 왕평 7성

  • 6성
    관색, 심배, 반장

  • 5성
    사마부, 장춘화, 손노반

제갈량 특기 변경

  • 특기 4 연구 8로 변경
  • 특기 5 촉의사상으로 변경
  • 특기 6 팔진도로 변경
  • 특기 9 결사지휘로 변경

퀘스트

  • 몇몇 주간퀘스트가 추가됩니다.

밸런스 조정

  • 등자 개량 연구가 비단을 소모하도록 변경됩니다.

버그 수정

  • 주점갱신권 할인 이벤트에 있던 오타가 수정됩니다 – 230 >> 150
  • 장수설명 오타 수정

제갈량 안그래도 너무 구리다 싶었는데 바로 상향이 되는 군요

이왕 상향하실거면 고급훈련도 빼시고 신속4라도 넣어주세요

개인이속 신발을 안 신으면 발이 너무 느림 ㅠㅠ

주유 스킬을 어떻게 넣으실지 모르겠지만 8성 만드실 때 장수 특기간 시너지도 심사숙고 해주세요

이번 제갈량의 경우 쌩뚱 맞게 훈련 스킬 2개는 아예 버리는 스킬이고(누가 8성을 훈련소에 쓰나요)

농업도 버리는 스킬(제갈량 뽑아 농장에 박으라는 말씀?)

촉의사상이 경영8에 한 참 못 미치고, 정치 스킬이나 가보가 없으니 관저용으로도 애매하고… (고로 인덕도 버리는 스킬)

비의 처럼 (인덕을 빼고) 촉의사상에 경영8까지 줬으면 내정용이다 싶겠지만

제갈량 내임밸류에 연구소에 박는 것도 말이 안되고

이리하여 총 6개의 스킬이 버리는 스킬(인덕6, 농업8, 고급훈련8, 초급훈련8, 연구8, 촉의사상)

신산귀모는 뭐 그렇다 치고

군사와 직접 관련된 스킬이 꼴랑 2개 뿐인데…

보병군략지원의 경우 때거지 의용병 끌고 다니면 되기에 결국은 군량 아껴주는 스킬 말고는 크게 효용이 없고

팔진도는 무승부가 안나게 하는 스킬 같은데, 어차피 이길 싸움이면 다시 보내면 되고 불리한 상황이라면 끝까지 승부를 내는게 결국은 독이 될수도 있을 듯 싶내요

결국 군사와 관련된 스킬 2개는 싸움을 유리하게 만드는 스킬이 전혀 없는 듯 싶어요…