충분한 적재량이 있는데도 불구하고 행동에 필요한 적재량 부족이 떠서 이동이 안되는 원인에 대한 가설을 생각해봤습니다
사진을 보시면 절반이 넘도록 여유를 줬는데도 이 버그가 발생해서 움직이질 못합니다
제 생각에는 군단을 구성하는 그 때의 적재량 계산에서 값의 변동이 안되어서 이런 문제가 발생한다고 생각합니다
예를들어 수송병 군단은 적재량이 퍼센트로 플러스되는데 군단을 만들고 나서 장수에게 가보를 줘서 적재량을 늘리든 스텟 재분배로 적재량을 늘리든 간에 실제 적재량은 군단 만드는 그 때의 값으로 고정되어있고 겉으로 보이는 수치만 계속해서 변동되기때문에 이런 오류가 생긴다고 생각합니다
또한 계절마다 이동거리 감소 시간감소로 적재량을 더 쌓을 수 있게 변해도 군단 만든 시점의 적재량이 고정이라 이런 현상이 계속 생기는 거구요
군단이 아닌 경우에도 이런 문제가 발생하는지는 사실 잘 모르겠네요
여튼 문제 원인은 적재량이 장수상태 계절상태 버프상태 등등 변화가 있어야하는데 실제 적재량은 변하지않고 보이는 수치만 변동이되어서 실수치와 겉으로 보이는 수치의 괴리로 에러가 나는 듯 합니다
이정도로 찾았으면 적재 버그도 고쳐주실 생각이 들지 않나요? 이것도 최소 1년은 넘은 버그일겁니다