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거점이동버그 고치기
거점에서 일반 영지들로 이동이 불가하고 퇴각만 되는 버그. 예전에 한번 건의하고 고치기 어렵다고 답변까지 받았던걸로 기억함. -
영지정렬
메뉴 순서변경처럼 자기가 원하는 영지 순서로 정렬할 수 있게 해줬으면 좋겠음 -
영웅정렬 행동순서 -> 이속순서
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미달성 조건 색변경
퀘스트칸에서는 빨간색으로 롤백해줬는데 건물 지을때 뜨는 창에서는 아직 검정색으로 나오는중 -
프퀘 보상 조정
보상이랑 달성조건에 너무 일관성이 없어보임. 스토리 4장까지 민 후에 최종보상 기준 보고서 500개는 각 자원 1500m, 보고서 1000개는 각 자원 3000m개 이렇게 일관성 있게 바꿔주면 좋을것같음.
호감도 퀘스트는 삭제는 절대 아니고 각 히로인별 호감도 상한선을 정해서 약 4000정도 달성하면 더이상 그 캐릭터 퀘스트는 뜨지 않게 하는게 좋을것같음.
정수는 100개에서 500개 정도로 확 늘리는게 좋을듯함.
머슬상자 뜨는건 유저 입장에서는 부족하지만 전체적인 게임의 밸런스면에서는 지금이 적당한것 같고
이 외에 보상을 추가한다면 아이템상자나 재미로 랜덤버프같은거 추가하면 좋을것같음. -
지옥 관련
전체초대 버그좀 고쳐주셈. 지옥 성공확률좀 공개해주거나 몹이 어떤 애들이 나오는지를 알려주면 좋을거같음. 그리고 준비해서 보내고 쿨타임까지 일주일을 보내는건데 가면 성공실패 상관없이 상자가 아니라 뭐 아이템이라도 하나 들고오는게 맞는거같음. 아니면 정수랑 아이템으로 지옥을 나눠서 정수를 캐러가면 성공확률 50퍼, 아이템은 30퍼 이렇게 바꿔도 나쁘지 않을거같음. 성공확률은 탐험원들 공격력이랑 체력에 비례해서 바뀌여도 좋을것같음. 혼자는 못가지만 다같이 가면 클리어가 쉽도록 탐험인원이 늘어나면 비례해서 성공확률 버프가 있어도 좋을것같고. -
균열과 대균열
물론 지금도 나쁘지는 않음. 근데 신전이나 영지 기준 좌우 x칸 정도를 자동으로 깨는 시스템을 만들어도 좋을거는 같음. 결국 균열이나 대균열을 깨는건 매너 이전에 힘의 상징이기도 하고 앞에 말한거랑 똑같은 시스템의 메크로도 있는데 제제 안할거면 그냥 게임사에서 하나 만들어주는것도 나쁘지 않다고 봄. -
시작화면 일러스트
자기가 원하는걸로 설정할 수 있게 선택 가능하게 해줬으면 좋겠음. 1장 일러가 그리움. -
캐릭터 전신일러
솔직히 구글플레이 규정이고 뭐고 다 이해하겠는데 그럼 3d전신일러도 있는 딴겜들은 뭐임. 용량 신경쓰는 사람 없으니까 그냥 전신일러 넣어주면 좋을거같음. 아니면 원하는 사람만 다운 가능하게 하고 캐릭터 얼굴 클릭하면 일러 나오게 하는것도 좋을것같음. -
정찰버그
상대방 정찰하면 영웅수가 안뜨는 버그가 있음. 영웅이 몇명이 영지에 있고 몇명이 없는지를 알아야 증원을 받았는지, 자원을 들고 튀는중인지, 무방비상태인지, 등등을 알 수가 있는데 저어번 패치 이후로 정찰결과가 일부분 누락되는 버그가 있음. -
창고 아이템칸
밑에 빈칸 남아 도는거 안보임? 40칸이 아니라 80칸정도로 화끈하게좀 늘려주셈 그냥. -
포럼 오는법
외교->게시판 칸은 진짜 아무도 안들어옴. 더 쉽게 포럼으로 올 수 있는법을 만들어주면 좋을것같음.
초콜렛 인삼탕 스텟재분배같은 밸런스가 들어가는 부분들 최대한 빼고 작성해본건데 추가할거 있으면 다른사람들이 추가해주겠지.
그리고 운영진들이 물론 다 데이터 보고 패치를 하는거겠지만 수요와 공급이라는 면에서 가격이 내려가면 그만큼 물건을 사는 사람들이 많아지고 가격이 올라가면 그만큼 사는 사람들이 없어진다는걸 좀 기억해줬으면 함.