진짜 막장 운영 너무하시네요

5.25 패치에서는 전쟁버프( 공격,생명,방어,겸치)
너프 이야기는 전혀 없으셨는데

공격,방어,생명 증 버프

60%증가 -> 20% 증가

경험치 증가 버프
300% -> 100%으로 전쟁 버프의 수치를
3분의 1로 잠수 패치해버리는데

이게 맞는건가요?

유저들을 돈 바쳐주는 개,소, 돼지 취급한다 하지만,
암만 그래도 잠수 패치는 아니죠 ㅅ4발

이 부분에 대해서 논의중인데, 공방생 증가 버프는 처음에는 20% 였다가 한차례 버프로 60% 까지 증가했었던 사항입니다. 이 부분이 수정된 이유는 밸런스 테이블 시트를 처음 상태로 되돌려 작업을 하다 발생한 현상입니다. 의도치 않은 부분이었기에 바로 원상복귀를 할지, 공지에 추가를 할지, 아니면 이왕 수정하는것 길드에서 전투력이 너프된 만큼 유저분들의 다른 플레이에 도움이 되도록 약간 오버밸런스로 80~100% 정도로 상향을 할지에 대한 논의가 진행되고 있습니다. 빠르면 다음주 지진에 수정될 수 있지만, 한번 정하면 다시 바꾸기 어려운 부분인만큼 신중하게 살펴보고 있습니다.

@cm_dev
듣자 듣자하니 황당하기 짝이 없네요

그러니까 5.25 패치를 하면서
순수 게임사 실수로 다이아로 파는 버프 성능을
3분의 1이나 떨궈버렸는데,

그거를 바로 고쳐놓지 않은 상태에서
어떻게 할지 고민중이라는거네요?

아니 본인들 실수로 잘못건들여진게 있으면
제대로 고쳐놓고 더 상향을 할지, 그대로 내비둘지
고민을 하는게 맞는겁니다.

비유를 해보자면 외양간 배수로를 청소하다가
실수로 외양간을 무너뜨려서 소가 탈출 했는데

소부터 되찾아올 생각을 해야지
이미 소가 없는데 외양간 고칠까 말까 생각먼저
하면 어쩌잔 겁니까?

솔직히 양심이 있고 생각이 있으면
5.25 패치 이후에
공,방,생, 겸치 버프 구매한 유저들에 대한
보상이 지급되어야 하는거 아닙니까?

5.25 패치에선 전쟁 버프 밸런스 건드는
이야기라곤 1도 찾아볼 수 없는데
본인들 실수로 잠수패치 되버린거면
이에대한 정당한 보상이 지급되어야 하는 겁니다.

@cm_dev

또 노력하겠습니다~
답글 남겨주셔서 감사합니다~ 라고 답변적으시면서
얼버무리지마시고 일이 골치 아프더라도
적절한 대응을 해주세요

이건 순수하게 게임사 잘못인데
아몰라~ 대처를 하는건 정말 하…ㅋㅋ

전쟁 버프를 산다는건 전쟁에서 승리한다거나
이번 4주차 이벤트 맞춰서 경험치작을 하기위해서
산다는건데 이에 손실을 보게된 병사와 경험치

그리고 버프 비용에 대해서 제대로
보상을 해주시리라 굳게 믿습니다.