次回アップデートのお知らせ -- 2次修正

アップデート

日程

  • 地震と共に行われる予定ですが、場合によって多少遅延される可能性があります。
  • 4月 17日にアップデート事項がなく地震だけ行われる場合もあること、ご了承下さい。
  • 正確な日程は後ほど告知致します。

地震

日時

  • 4月 17日 午後 2時から30分間

地震発生

  • 休止中の家門は基準に従って非活性地域へ移動されます。
  • 都市の点数による都市の配置変更(最大5マス移動)
  • 空の都市を追加
  • 空き地が多すぎる地域は一部除去
    • 最大5マス移動ですが、空き地が多すぎる地域が除去されることによって移動距離が増える場合もあります。
    • 外部集落だけが占領されている都市も消える場合もあります。
    • 休止と判断される基準ランクポイントが変更されます。

2次修正

週間クエスト

  • 初の週間クエストは次期地震の時に追加される予定です。

バランス修正

  • 山賊討伐時に出現する敵軍隊の兵力が指揮官レベルではなく軍団の平均レベルに影響されます。

改善事項

  • 行動する始める時、軍団武将の平均レベルが表示されます。
  • 消耗アイテムの連続使用ボタンが追加されます。

不具合修正

  • 情報収集レベルの不具合が修正されました。

1次修正

家宝不具合修正

  • 御さく 家宝不具合修正

特技不具合修正

人徳、噂に特技バランス修正及び未適用事項を修正

  • 噂 3 - 名声追加 3,000 -> 4,000
  • 噂 4 - 名声追加 4,000 -> 8,000
  • 噂 5 - 名声追加 5,000 -> 16,000
  • 噂 6 - 名声追加 6,000 -> 32,000
  • 噂 7 - 名声追加 7,000 -> 64,000
  • 噂 8 - 名声追加 8,000 -> 128,000
  • 人徳 4 - 名声追加 1,000 -> 4,000
  • 人徳 5 - 名声追加 2,000 -> 8,000
  • 人徳 6 - 名声追加 3,000 -> 16,000
  • 人徳 7 - 名声追加 4,000 -> 32,000
  • 人徳 8 - 名声追加 5,000 -> 64,000

修正事項

戦闘アニメーション

今回のアップデート時に、戦闘アニメーションが追加されます。

戦闘アニメーションは戦略発動がどんなふうに戦闘の流れに影響するのかが簡単に確認できるアニメーションです。今回追加される戦闘アニメーションでは両方の陣形がどんな状況なのかを地形によって表示します。

battle3_ja

特に、戦闘陣形の中で戦略発動がどんなふうに、またいつ発動されるのかを分かり易く表示します。

上段のボタンを利用して、既存のアニメーションと詳細ログは前と同じくご確認できます。

クエスト改編

クエストがメイン、デイリー、週間に細分化されます。

  • メインクエスト – ストーリーを進行する際、必要なクエストで様々な条件が満足されれば、現れます。
  • デイリークエスト – 毎日、特定の時間に更新されるクエストで、締切りの時間内に終わらせると報酬が貰えます。
  • 週間クエスト – 毎週、地震が起きた時に更新されるクエストで、一週間内に達成すると報酬が貰えます。

peddler

行商人はクエストで分離されて画面の下段のボタンで表示するように変更されます。そして、同時に行商人が可愛い少女に電撃交代されます。

メインクエストを除いたデイリー、週間、行商人クエストは全て自動受諾の状態で存在します。(ボタンなどを押してクエストを貰う形ではありません)

武将図鑑

  • 図鑑では雇用した武将のレベルが表示されます。

バランス調節

  • レベル65以上の指揮官が攻撃する巣窟で山賊の割合がレベルに比例して増えます。
  • 武将訓練所の経験値伝承比率が__51% ~ 70%__から__41% ~ 60%__に変更されます。
  • 消耗アイテム酒場訪問武将追加の有効時間が5分に変更されます。

評判最大値増加

  • 評判の最大値が10万に変更されて、天下の大英雄等級が追加されます。

改善事項

  • 新規の君主が都市に配置される方式が変更されます。

不具合修正

  • 特定の状況で町を放棄する時、占領先の管理人が正しく変更されない不具合修正。
  • 特定の状況で百人隊長の訓練時間が0になる不具合修正

イベント

終了されるイベント

  • ゴホゴホイベント