첫번째로는 초콜릿 사탕 인삼탕 영약 수급 방법 추가입니다
일일 퀘스트나 주간퀘스트를 추가해서 보상으로 인삼탕 사탕 초콜릿을 주었으면 합니다
수급 방법이 산적사냥인데 드랍률이 좋지도 않을 뿐더러 소비는 엄청 많이 필요합니다
어차피 세월아네월아하며 렙업하는 9성 장수나 8성 100렙대는 시간이 많이 걸리니 별 상관이 없다고쳐도
그 이하 별의 장수들 60~90레벨 올리는 구간은 이번 패치로 렙업이 지옥이 되었다고합니다
고인물들이야 어차피 느긋하게 간간히 하느라 상관없지만 새롭게 의욕적으로 하는 유저들은 아이템 수급이 너무 어려워진 렙업 시스템에 금방 질려할거같습니다
퀘스트 보상이랑 행상인 판매 또는 상점 판매, 하다못해 장원과 같이 현성에서 수급할 수 있도록 하든가 드랍률을 상당히 올리는 방향으로 수급의 길을 늘려야 될거 같습니다
두번째로는 고인물의 뉴비들 키우는 시스템입니다
사실 고일대로 고인 분들과 뉴비들간의 격차는 큽니다
게임이 오래 될 수록 그 간격은 더 커지겠죠
그래도 뉴비분들이 흥미를 붙여 계속 할 수 있도록 고인물들이 뉴비분들에게 소매넣기라도 할 수 있게 시스템을 만들었으면 좋겠습니다
연맹에 병력이나 자원을 기부하고 연맹원에게 나눠줄 수 있는 방향이라도 뉴비에게 뭔가를 좀 줄 수 있었으면합니다
그 중에 각종 수수료나 일정기간 패널티 또는 소매넣기를 하면 일정기간동안 다시 소매넣기를 할 수 없게하든간에 제한을 거는것도 상관없습니다
뉴비도 즐겁게 게임에 적응하고 무료한 고인물들의 행복한 뉴비키우기 컨텐츠도 생기는데 얼마나 좋습니까?
특히 고인물들에게는 뉴비 키우기보다 더 재미있는 컨텐츠는 거의 없을거라고 생각합니다 (여러 게임을 하면서 느낀 거입니다)
아직 고쳐야할 버그도 많고 발전해야할 방향도 많겠지만 컨텐츠개발 고민할 때 위의 사항을 고려해주세요