건의사항

건의합니닷

  1. 훈련권 가격조정 혹은 압축사용을 건의 합니다.

전 꽤 고빕이에요 빕을 올리는이유중 하나가 훈련권생산량 증가되는것도 꽤 큰 이유 엿죠…
그르나 훈련권은 이제 쓰기가 힘들어요
100이상 110 120 찍고 싶다하니까
답변으로 100까지 설계한거다 응 안되 이러시구요
근디 9성은 110 이 나왓네용? 뭐지 싶었는데
9성이니까 도전해야지 이러는데
9성 110찍으려면 지금 페이스로는 3~4년이 걸립니다.
페이스가 느리지두 않아요 매주 몇천번씩 무역버튼을 누르죵
그것도 한명이요…
지금 상황은 렙업이 쉽다 안쉽다의 문제정도가 아니라 봅니다.
1)훈련권가격 하향 ㅡ 밑도 끝도 없이 싸게라는 말이 아니에요
2)훈련권압축 ㅡ 싸게 못한다면 압축해서 쓰게해주세요
저번에도 한 건의 입니다. 압축하여 훈련권 소모량을 늘리고 가격을 압축한만큼 비례로 낮추는거죠

  1. 생산량을 올려주어욘
    낮아요
    더 벌고 더 병력도 뽑고
    훈련권도 쓰고 프고 그래요
  1. 기본 생산량 건물 업
    기본생산량 업으로 생산량을 올려윤

  2. 연맹관련 건물 업
    저번패치전처럼 터무니 없게 말고
    그나저나해서 올려봐욘
    전능의건물같은것도 업글시 필요한 특자량이나
    요구 공헌도 업할때마다 폭을 조정하여
    자원대비 더 쓸모있게 개선해봐요

  3. 추가 연구를 만들어요
    연구가보가 엄청 좋은게 나와서 연구에 대한 난이도(시간)는 예전보다는 개선은 됬어요
    물론 특자부분은 쾌스트도로도 특자주고 그러지만 아직 넘나 힘들고요
    추가연구로 시장 생산량증가 얼마라든가
    농장 생산량증가 얼마라든가
    무역품에 대한 생산량증가 혹은 가격증가 얼마라든가

  1. 아이템 강화
    지금의 아이템 강화는
    현질안하면 너네는 거의 못해 패치에요
    아이템 강화마다 올라가는 특자의 요구량은 하향이 필요하다고 봐욘.
    강화성공률도 조금의 상향은 필요하다 생각하고요

무언가 발전해나가려는 모습을 보고싶어유
예전글부터 쭉 다시 읽어보니
응 안되 ㅋ 이런 답변밖에 없는거 같아요 거의…
진짜 뭔가를 하려는건지 아닌지 모르겠어요
결과론적으로 밸런스 패치, 거점전, 9성장수 등등
패치가 이어져나가는와중 운영방식이나 커뮤니케이션을 통한 유저가 받는 느낌들이 접어야하나 이런게 슬프네융

유저를 모집하는것도 좋다만 지금 이대로라면 다 떨어져 나갈것같습니다.

좋은패치도 있었어용
토큰 ㅡ 얻기는 힘드난 아무 의미 없던 수집점수가 활성
장수 얻기 달마다의 기대 등 좋은것도 있었음

스토리 재연재 ㅡ 스토리가 나와서 그거대로 그나마 즐기는 사람들, 추가로 토큰,특자등 부가적으로 얻음

자가무역 ㅡ 사람이 줄어드는 만큼 자가 무역이 필요햇는데
유용하게 쓰는분들 많으심

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훈련은 은전으로 올릴 수 있는 적정 레벨은 80 정도로 생각하고 있습니다. 80~100 레벨은 훈련권 + 보약아이템 , 100 레벨 이상은 훈련권 + 영약아이템 으로 가능하도록 생각하고 있으며, 보약과 영약아이템은 천하제일 무술대회 같은 유저끼리 영웅이 토너먼트 형식으로 대전해서 참여자와 우승자에게 아이템을 주는 방식을 주로하여, 다양한 루트에서 획득 할 수 있도록 고려하고 있습니다. 생산량은 지금도 충분히 많다고 생각하고 있어서 상향은 어렵지만 추가 연구나 특수자원을 조금 얻기 쉽게 하는 몇가지 아이디어를 구현하려고 하고 있습니다. 저희는 유저분들의 건의를 매우 감사하게 생각하고 안된다는 답변을 달아주기 위해서 시간을 할애하지는 않습니다. 현재 여러 컨텐츠 개발에 시간이 오래 걸리는 이유는 내부적인 이슈도 있지만 시스템 안정화를 위한 투자라고 생각하고 있습니다. 좀 더 안정적인 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 더욱 많은 노력을 기울이겠습니다.