건의사항

1.다른 게임 무역금 개선을 고려한다는글을 봣어요

삼국지신은 계속건의하고 햇는데도 무시하는데

삼국지신도 무역금 개선을 하는건지

아니면 그냥 버리는게임인지 입장표명을 건의합니다.

하는 꼬라지 보면 소비자농락하는것같은데요

훈련권 비싸다고 몇번을 말했는데

다른게 나올꺼다 말은 하면서 나오지도않고

9성나오고 훈련권 가격은 더 미쳐 날뛰고

개선할생각은 없어보이고 그냥 버려둔채로 운영하시는데…

  1. 무역금 계산하는방법을 알려주세요

정확히 어찌 계산되는건지 뭘알아야 이게 버그인지 아닌지

문의를 하고 건의를 하고 개선을 하죠

버그 문의를 해도 한달넘게 무시하고

음… 무역금 개선을 고려한다고는 말씀 드린적은 없는 것 같습니다. 갓퀘스트의 건의는 무역금이 혈세에 영향을 크게 미치는 만큼 연맹퀘스트 달성이 어려워진다는 것이 었으며, 상세한 수치 등으로 들어준 예시 등에 우선 공감하였고, 신규 서버오픈 이슈등으로 인해 기존 서버의 유저분들이 많이 이탈되어 더욱 어려워진다는 것도 공감하였습니다. 삼국지신 역시 같은 문제를 겪고있기 때문에 그 건의가 있었을때 삼국지신과 갓퀘스트 둘다 혈세관련 퀘스트의 밸런스 수정이 있었습니다. 삼국지신이 버리는 게임일리가 없죠, 지금도 스토리는 삼국지신만 계속 쓰고있고 업데이트를 준비하고 있는걸요… 훈련권 비싸다는건 이해하고 있지만 그 부분은 앞으로 수정될 예정은 없습니다. 은전을 버는것이 장수의 일정 구간 레벨업에 도움을 줄 수 있지만 산채 토벌 등의 다른 방식으로 경험치 수급을 해결할 것임을 말씀드렸던 것으로 문제를 해결할 예정이며 많은 은전은 연구, 병력훈련 등으로 활용될 수 있지만 일정 이상의 장수 훈련을 하는데 무역등으로 벌어진 많은 은전을 쓰는건 비효율적이 되는게 정상이라 생각하고 있습니다. 무역금 계산하는 방법은 내 시간당 은전 생산량과 상대방 은전 생산량을 더한다음 호감도를 곱하는 것입니다. 하지만 이 생산량에는 VIP 버프, 추가금, 연구와 지휘관 버프, 연맹버프등 다양한 것이 엮여있으며 각각의 버프들은 건물(연구),영웅버프와가보, 연맹버프, 유료상점 버프가 각각 따로 곱해지기 때문에 간단하게 설명드리기는 매우 어렵습니다. 만약 버그성으로 높은 수치가 나오는것 같다면 신고주시면 체크후 버그라면 수정될 것입니다. 평소에 알고있는 수치보다 명확하게 이상한 수치라면 언제든지 신고주시면 감사하겠습니다. 참, 고객지원센터 메일서버에 뭔가 문제가 있는지 많은 분들이 답변을 받지 못했다는 이야기를 주십니다. 근데 또 몇몇분들은 답변에 대한 답변을 보내주시는걸 보면 그것도 모든 유저분들에게 해당되는 내용은 아닌것같은데… 이 부분도 어떤 문제가 있는지 최근 함께 살펴보고 있습니다. 만약 고객지원센터 메일로 답변을 늦게 받아보신다면 이곳에 남겨주시면 제가 확인할 수 있는 내용은 답변드리도록 하겠습니다. 물론 무역금 산출 공식 같은 게임 내용에 대한 문의는 건의사항이나 고객지원센터로 답변이 나가는 내용은 아닙니다. 그런 부분은 꼭 필요하다면 가이드를 통해 안내하거나 비주얼노벨에 튜토리얼을 넣어 해결하려고 합니다.

1 Like