유령의장원건 관련 건의사항입니다.
건의 내용 결론 먼저 쓰겠습니다.
장원 밸런스 수정
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탐험요구 난이도 수정 및 장수 수 감소 20렙기준 10명 -> 5~7명 (10명난이도서 5~7명난이도로 수정하면서)
음 사람들이 접어서 못 가욘
있는 컨텐츠 그냥 묻혀 사라지는게 아닌 밸런스 수정을 통하여 컨텐츠 즐기기를 가능케 하면 좋을 것 같습니다., -
시간 및 보상 - 시간 및 보상이 좋으다라고 하시는데 뭐가?
단편적으로 보면 좋을 수 있으나 게임을 하며 연구에서 막대하게 증가되는 특자량 요구,
아이템 강화시 막대하게 드는 특자량 좋은거는 초중반잠깐일뿐 성장할수록 시간대비 효율이 떨어집니다. (대표적으로 삼의 효능 연구를 보시면 될듯합니다. 미세한 겸치증가인데 요구되는 인삼의 요구량은 수십만!!!) 물론 성장할수록 소소한 이득들이 줄어드는게 맞지만 줄어드는 수준이 커서 그래요
푹 꺼져버리는게 아닌 줄어들어야지 밸런스가 맞다고봅니다.
참고로 저는 1~2달동안 모은 특자를 빕이42인데도 불구하고 원보를 쓰면서 강화를 하더라도
한 아이템이 2~3강정도 밖에 못합니다.