운영진분들 많은 고민해서 한 밸런스 패치겠죠.
근데 정말… 저격은 둘째치고 신규유저들도 더 재미없어지겟어요.
중저렙대 모든 유저들도 어느정도 가보박고 세팅 나름 했는데 효율 바꿔놓고 이동속도는 엄청 줄어들었지. 개척이건 산적이건 안그래도 오래걸렸는데 더 오래걸리지.
진짜 좀 신규 유저가 재밌어지도록 좀 만들어주세요. 스토리에서도 오프닝 보다가 접는 유저들 많다고 써놨을정도로 초반에 지루한데 더 지루해지잔아요.
진짜 운영자 아이디 말고 유저처럼 게임해보세요.
오프닝이 얼마나 지루하고 긴지. 뭐 하나 하려고 이동해도 얼마나 지루한지 느껴보세요. 제가 친구에게 게임 추천해주고 오프닝부터 지루해서 민망했다니깐요.
직접 안해볼꺼 뻔하지만 진짜 꼭 해보세요.
그리고. 이렇게 너프를 시키면 기존에 성장한 유저를 후발주자들이 더 못따라 잡죠. 차라리 전체 유저를 겁나 버프를 시켜버리면 이미 성장한 공룡들은 세금때메 병력도 얼마 못뽑고, 훈련권 비용때메 렙업도 얼마 못하고 산적은 뭐 필요없고. 반면 저랭커 유저들이 세금도 장수 레벨도 올리기 수월해서 따라 잡기도 쉽고 지루함도 덜할꺼 같아요. 신규유저들조차 뭘 하고 싶어도 느리니깐 할게 없어요.
그래서 이속은 3배이상 빨라야된다고봐요. 그래야 개척이라도 빨리하고 열심히 하고싶으면 산적이라도 잡죠. 저야 산적도 안잡고 전쟁도 안하지만, 전쟁하려면 병력이속이 빨라야되서 이속이 제한되니 장수이속은 빠르게 해줘도 괜찮다고 생각해요.
그리고. 전 운영자님 글쓴거 모두 최소 5번 이상씩 반복해서 읽거든요… 운영자님도 귀찮겠지만 유저들 쓴거를 반복해서 꼼꼼히 많이 다 이해하고 놓치지말고 편견없이 읽어주세요. 꼭 필요합니다.
그리고 간밤에 또한번 지진난거 때문에 마을들 한번더 이동한건 둘째치고. 3지역에 민심 5깍아야되는데 10 깍았음.
안그래도 제자리 민심에서 깍이는중인데. 이젠 무역금도 낮아져 혈세도 줄어드니 제자리도 힘들수도 있는데…ㅠㅠ