이번글은 지루하다의 관하여 입니다.
제 건의에서 연구시간감소에 관하여 언급했을때
답변은 반토막나도 수십일은 결국나온다였어요
신규유저가 문의를 합니다.
나름 랭커니까요 연맹가입한 신규도 비슷하게 물어보고요
원래 이렇게 개척하는게, 연구하는게 기나요?
주점작은 언제하나요? 현장체험은 끝나고요? 오래걸리네요
특자는요?
해줄말은
길게 보는게임이에요 천천히 느긋하게 하세요
이말밖에 못해줘요
지금도 충분히 지루합니다.
옛 생각을 해도 그렇고
이 말을 왜꺼냇냐
이번 밸런스 패치가 조정이 없이 그대로 진행이라면
기존 라이트유저도 신규유저도 과금을 하든 자주접하든
뭔 짓을하든 노력에 대한 기댓값 자체가 낮아지니
더 지루해질뿐 돈도 못벌어 이동도 느려져 연구시간은 더길어져 오로지 하향이라서 겜자체가 순수하게 어려워진건데
겜이 자동사냥 같은 개념이 아니라 할수록 격차는 벌어져야 정상인데
다른하나 의문점
게임의 큰 컨텐츠라는 거점전컨텐츠를 하려면
라이트유저 신규유저가 어떻게 해야할까요?
기존유저도 힘듭니다.
지역 서쪽 끝으로 간다는것 자체가 병력감소도