제가 생각하는 난이도 상향부분 건의건은 대부분 기본적 게임에 대한 난이도 하향입니다.
1.건물관련패치
아시다시피 건물은 다 20렙입니다.
건물로 성장할수있는건 이게 맥시멈이고요
건물20렙고정으로 두고 스펙업을 하거나
건물 짓는시간 감소와 함께 렙 상한선을 30정도 까지하여
순수 생산량 연구시간감소등 고랭커나 저랭커나 헤비유저 라이트유저 모두 버프가능합니다.
짓는시간 감소를 한 이유는 건물짓는겜이 아닌데
초보때 19~20와 몇일이나걸려 이랫음…
건물짓는시간감소연구도 특자아까와서 못찍것공
2.장수 렙업관련
훈련권 터무니 없이 비쌉니다.
생산에도 한계가 있고요
그렇다고 산적질로 렙업하기에는 엄청빡십니다.
특히 라이트유저들은 빕도 낮아서 경험치 헬이고요
산적잡고 돌아오는시간 맞춰서 계속보낸다던지 해도 버거워요
장수 렙업시 요구되는 경험치량을 줄이면 어떠할지
한방에 팍 내려라는 아니에요.
경험치량 줄일시 훈련권쓰는 돈도 줄고요 물론 훈련권쓸때 기본가격도 줄이면 좋습니다.
3.특자
특자수급이 용이하도록 생각하게 하셧으니
더욱더 용이하게 할것이라 생각이 들고
기본 특자 요구하는 양을 줄이면 어떠할지
연구시 아이템업글시 등
특자소모에 비해 얻는 기댓값이 정말 없어요.