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좋은 건의 감사합니다. 요격의 기능과 진형에 대해 연습해 보는 것에 큰 도움이 될것이라 생각하지만, 황건적의 경우 요격을 하는것이 시스템적으로 꽤 어렵습니다. 음… 사실 정말 쉬운거 아닌가? 싶을정도로 간단한 기능이지만, 황건적 호출이 기존 시스템 위에서 동작하는게 아닌 별도의 예외 동작을 진행하는게 꽤 있어서… 아예 새로운 요격 기능을 만드는 것과 다르지 않고, 그것이 실제 요격과 완전히 동일하게 동작하지 않을 가능성도 상당히 높습니다. 음… 물론 계속 만들고 오류가 있어서 적용이 안되면 수정하고 하다보면 언젠가는 제대로 된 황건적 요격 기능이 들어가기야 하겠지만… 상당히 긴 시간이 필요하다는 것이 문제랄까요… 거점전 이후에도 쿠테타나 투표시스템등 큰 시스템이 많아서 개발기간이 길게 필요할 것 같은 시스템은 우선순위가 상당히 뒤로 밀릴 가능성이 높습니다. 우선 거점전 에서는 수도와 요새를 제외한 대부분의 거점을 점령 할때, 요격 전투와 같은 방식의 지형과 진형에 영향을 받는 전투가 발생하게 됩니다. 거점에서는 진형을 변경 할 수 없기때문에 원활한 테스트가 되지는 않을지 몰라도 지금보다는 조금 더 많은 연습이 되지 않을까 생각합니다.