건의사항이에요
엄청많이 체계적이지않게 길게 선동적 주관적 감정적으로 써왔습니다.
모든 항목에 의견 달아주실지 모르겠네…길어서
적절한 의견과
논란에는 해명과
뇌피셜에는 오피셜로 부탁드립니다.
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병력세금
왕국에서 병력뽑을 때 기본세금 200%는 대체 누구 아이디언지 궁금하네요.
에초에 기존 오스에서 세금 만든 게 병력의 끝없는 생산을 막아서 파워인플레를 막기 위한 것으로 아는데 지금은?
후발주자들은 더 빡세졌죠. 선두주자들은 신전 세네개 먹고 뽑는속도가 나보다 세네배로 빠른데 그렇다고 왕국에서 세금 200퍼 더 내면서 뽑자니 왜 이렇게 비싼지 모르겠습니다.
심지어 신전에서 병력 뽑다가 자기보다 센 사람한테 털리면…막지도 못하고 복수는 꿈도 못 꾸겠네…
저는 무세금, 보유세, 부상병제외 보유세, 누진세 다 겪어 봤지만 이번이 최악이네요 진짜.
대체 니케아는 왜 이렇게 세금을 좋아하는지 모르겠어요.
예전에 후발주자를 위해서라고 한 것도 같은데 사실상 개소리잖아요 -
연구
병력은 조오온나 비싸니까 연구라도 먼저 찍자! 라고 생각한 적이 저도 있었습니다.
그나마 연구는 이전오스랑 비슷해서 별 불만없을 줄 알았는데 왠걸? 정수를 먹네요.
심지어 겁나게 많이 드심ㅋㅋㅋㅋㅋ
100개이하는 그나마 괜찮다고 쳐요. 근데 기하급수적으로 늘어나던데?
막 1000개 넘게 들기도 하고.
안 그래도 연구시간 오래걸리는 겜이라서 빡치는데 정수때문에 2중으로 빡침ㅋㅋㅋ
일반 자원은 무역해서 어떻게 어떻게 모은다 치는데 정수는 심한거 아닙니까?
정수 수급을 균열로 한다고 쳐요
저는 그나마 VIP 특혜로 영웅랩 쉽게 올리는데도 정수가 어쩌다 10,20,30개 나와요… 심한 경우 지인중 한분은 두달 넘게 겜하면서 영웅 최고랩이 60이 안 되던데…이 분은 가아아끔씩 정수 10개 이하 물어오겠네요
쉬운방법도 있어요. 과금해서 신비상인한테 정수를 사는거죠.
근데 신비상인도 vip가 높아야 많이옴…근데 그거 다 사도 정수 부족함…
물론 과금도 보람이 있어야 하는건 맞는데 이건 지나친거 아닌가 싶네요. -
사원
사실 가장 불만인게 사원입니다.
마냥 기존오스유저라서 그런게 아니고 겁나 심각한데요…
얼핏보면 초반에 갱신권 퍼주는 것 같은데, 그게 끝임ㅋ
별 갯수는 8성까지 생겼고, 확률은 겁나게 올려놨고
최종적으로 8성중복 갱신 다야는 250다야임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친거 아닌가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
백번 양보해서 8성은 스킬뽑아쓰기보단 몸통용이 많은것도 있고 에초에 수가 적어서 저딴 가격 올려놨다고 쳐요.
7성은요?
저는 vip때문인지 8성보다 7성이 더 안 나와요…
그런데 이 게임 알짜스킬은 다 7성에 있는데 종류가 이렇게 많으면 중복갱신을 대체 몇번을 해서 원하는걸 먹으라는 건가요?
엌ㅋㅋㅋㅋ이건 분명 과금러와 무과금러 모두 빡치게 만들기 위한 전략인데.
아니지 무과금러는 겜하지 말고 과금러는 돈이나 겁나 지르란거져.
사원작 안 하면 되잖아요? 라고 할 수 있어요.
하지 말아보세요. 병력 반밖에 안되는 상대한테 깨지고
무역지에선 내정안된 영웅이라고 무역순위 밀리고 서럽죠?
근데 과금 으마으마하게 해도 나온단 보장없음(천장시스템이 있는거도 아니고)
심지어 잘하면 중복 나와서 갱신하는데 중복 영웅 두마리 왔다갔다 하는 광경도 볼수 있고.
어떻게든 영웅이 갖고싶다! 광고보세요 반강제 광고수익 창출!
애정으로 붙잡고있는 유저들마저 마지막 돈 빨아먹기 수단인가요? 돈독 오른게 맞죠?
건의) 중복인 경우 그 갱신 다야로 선택권이라도 주면 안되나요? 아니면 메세지로 중복된거 줄 때마냥 수정이라도 주던가 그것도 아니면 천장이라도 만들어 주시던가요 제발
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지진
너무 길어졌으니 짧게 쓸게요
순위권이 10위권 안쪽인 분의 신전이 제 최후방 영지보다 뒤에있는 경우도 있고
약탈겜 아녔나? 이따가 차원이동관련에서도 말할건데 영지사이 거리는 절묘하게 겁나 잘 뛰어놓음…
지진 동쪽 서쪽 기준이 뭐에요? -
스킬
갓퀘랑 오스랑 차이점 중 병종, 유닛의 무기 또는 능력치가 달라졌단 건데
스킬은 고대로 떼오는 바람에 이 스킬이 왜 8성의 금색(?)등급인지 알 수가 없음.
예를 들면 타이탄이 갓퀘로 오면서 생명력 돼지가 되고 공격력이 똥이 됐죠? 원래는 공격력도 짱짱맨이였는데… 근데 가이아4차나 하데스3차는 여전히 타이탄 공격력이나 올려주고 있음…
의도한 건 절대 아닐거고 아무 생각없이 넘어온거 맞잖아요…그쵸? -
업데이트, 이벤트(잠수함패치?)
짧게 넘어가요.
업뎃 넘 느림. 메인퀘업뎃은 왤케 느린지 모르겠고
11월 27일인가? 업뎃 내용에도 없이 장비강화 건드리셨던데…?
1->5까지는 다야 안들던거 같은데 다야 드는걸로 바뀌고
확률도 줄어들었고…해명 좀 부탁해요
이벤트는 왜 다 저따구인지…균열깨기로 접속시간 늘려서 광고나 한번 더 보게 해서 광고수익 창출하려는 개수작으로밖에 안 보임. -
차원이동
세계 간 이동에도 거리가 생겼더라고요
예) 차원이동시간감소 93퍼기준 다른세계, 동좌표
1세계 -> 2세계 1시간 30분
1세계 -> 3세계 2시간 30분
1세계 -> 4세계 3시간 30분
…
감소치 100퍼센트 돼도 차원전쟁은 꿈도 못 꾸고
하더라도 세계 멀어질수록 하드해짐…
쟁게임에서 쟁억제만 아주 환상적입니다. 정작 쟁하기 좋은 환경일때는 게임이 핫하고 좋았는데…
- 군단창설
군단은 솔직히 반만 맘에드는 시스템이였어요.
이것 땜에 균열이나 공격갈 때 영웅 복수로 보내는게 제한 됐잖아요.
심지어 군단마다 쿨타임은 1일이고…
건의) 차라리 지옥 탐험처럼 한사람이 군단창설 걸고 주변사람들이 영웅,병력지원해서 군단장이 원하는데 배치하는게 낫지 않았나 싶어요.
오스 특성상 100의 병력을 가진 사람이 있을 때, 10의병력을 가진 10명이 덤벼도 못 이기고, 사실 그것 때문에 파워인플레가 해소 안되던거 아닌가요?
다수의 잔챙이가 한명의 고래를 잡을 수 있는 시스템 꼭 필요하다고 생각돼요.
물론 균열이나 개인전쟁 등에는 복수영웅이동 가능하게 돌려주면 좋겠구…
9. 전쟁용 스킬구성 고착화
짧게 넘어갈게요.
기존 오스에서는 전쟁영웅 스킬/특성 구성할 때
퍼센트작 VS 스텟작 VS 스텟감소작
이거를 가위바위보식으로 구현한다고 했잖아요
근데 사실 지금 최종작은 한가지로 정해져 있죠.
아실 거라 생각해요
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마케팅
이런 판국에 마케팅해도 답이 있을진 모르겠지만
네이버 배너까진 무리라도 좀 빡시게 해야 홍보가 될건데요…
전성기 때는 주변에서 막 추천이라도 했지 지금은…
솔직히 사원이나 광고보상, 정수 등 과금유도보면 쪽 빨고 또 내리고 다음겜으로 넘어가진 않을까 걱정도 되는데 아니죠?
아니라고 해줘요 -
포럼(소통)
진짜 이해 안되는 것
포럼 솔직히 카페보다 낯설고 불편해서 사람들 글도 안 쓰고 그러는데
굳이 포럼을 메인 커뮤로 사용하는 이유가 뭐에요…?
글로벌섭이라서 외국인도 생각해야되는거 알긴아는데
기존 오스카페처럼이라도 소통하고 즐길수 있는 공간 만들어주면 안되나요? -
그 외 잡소리
지금도 별다를 건 없겠지만 기존 오스에서 수많은 기존유저들의 생각과는 다른 개발자님만의 방향에 고집이 있는건 알겠는데…
솔직히 지금 상황 암울하잖아여.
옛날엔 카페예 약탈좀 그만하라고 언플도 하고, 탈탈 털려서 복수심으로 재기할 때도 재밌었는데 지금은 솔직히 너무 과금 유도에 후발주자에게 빡세요…연구 정수 시발ㅠㅠ
개인적으로는 부상병에만 세금 안 붙어서 부상병만들며 뽑던 시기가 그나마 밸런스 맞다고 생각하고 사실 세금 아예 없던 시절도 글쌔요…그렇게 지루하진 않았는데
개발자님은 그게 제일큰 문제라고 생각하시는지 온종일 황제 쟁탈전만 만들고…
그러면서 다른 업뎃이나 이벤트는 늘 뒷전인거 같고…
유저는 줄어들고…
맴찢…
진짜 오스 잘 나갈 때 생각하면서 한번만 개선 좀 해주세요.
오스 접고 갓퀘 만들때도 솔직히 우리가 테스트섭인가? 했는데
지금 갓퀘는 아예 돈뽑아먹고 버리려는 건가 하는 생각 들정도로 관리 안 됨…
무엇보다 이대로면 진입장벽 땜에 홍보해도 망할 각 날카롭져…
너무 길다 그만 줄일게요.
제발.