취지.
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마을의 경우 금전적 이득을 위해 무역지에 개척을 하는 것이 기본이다.
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현성의 경우 장원이 생기고 장원퀘스트 중 황건적호출 또는 적대 유저가 보
내는 황건적 호출에 대비하여 본가에 가까운곳을 점령하는게 기본이다. -
위 1,2번 항에 따른 게임 진행 시 마을은 무역지 위주로 마을과 현성들이 밀
집되는 현상이 발생함. -
지진으로 점차 마을은 서쪽으로 이동하며 유저들의 활동 범위는 줄어들게되어,
게임은 점점 루즈해지고 본인이 나서 미친 짓 하지 않는 이상 평화가 고착화됨. -
그냥 지금 상황은 장수뽑아 조합하는게 전부인거 같아서 심심함…돈도 더쓰기아까움.
건의사항.
특징 : 오스 및 삼신 병종우위 특성으로 인하여 대규모 올인형 전투가 기본인것같음. 전초기지는 소규모 전투를 제공하며 게임을 좀더 액티비티하게 바꿔줄수 있는 요소가 될수 있을것 같음. 개발자들 일해라!
방법 : 마을 개척 위치에 증원을 보내듯 전초기지를 건설할수 있게함.
기능 : 전초기지는 건물등을 건설 및 자원 생산을 할 수는 없지만 장수 및 병력이 대기할
수있는 공간을 제공하고 공격 임무를 완수 후 전초기지로 복귀가 가능하게 함.
용도 : 유저가 없는 구역으로 가 산적을 잡거나 산채를 털거나, 전쟁시 전략적 요충지로
활용 가능함.
제한 : 1.전초기지 생성시 일정량의 자원을 소모하게 하며, 전초기지 등급에 따라 요구되는 자원은 늘어남. 2.전초기지의 등급에따라 주둔할수있는 병력량을 제한함. 3.주둔시 지속적으로 군량을 소모함. 4.군량이 0이되면 병력은 패잔병 처리 또는 해산 5.동쪽으로 전초기지생성 시 거리에따라 패널티를 증가시킴.