우선 현재 토벌분야 랭킹에서는 토벌횟수 기준이므로
레벨1짜리 장수로 맵을 휩쓸어서 횟수만 늘리면
특자와 경험치는 거의 얻지도 못하면서
고렙장수로 양질의 토벌을 하는 유저보다 높은랭크로 올라가는데
이부분은 토벌횟수 기준이 아닌
(토벌횟수x장수레벨)이든, 토벌로 인한 학살점수이든, 획득경험치나 특자 합산이든,
뭐든간에 현재보다 합당하도록, 충분히 수정 가능하지 않나 생각합니다
마찬가지로 외교 부문에서도, 무역횟수가 아닌 무역금 액수와 합산된다면
좀 더 실제와 맞는 랭킹이 책정될것 같구요
내정 부문에서는 사실 어떤 기준인지 아직도 잘 모르겠습니다만,
자원생산량이나, 생산병력, 순찰, 연구 등등이 골고루 반영되어야 한다고 보는데
내정랭킹이 일주일 간격으로 롤러코스터 타듯 올라갔다가는
바로 다음주에 걷잡을 수 없이 내려갔다 반복하는걸 보면,
뭔가 기준이 이상함에는 틀림 없습니다.
이게임이 랭킹이 큰 의미가 있는 시스템은 아니고
자기만족 혹은 과시용(?) 정도인것 같은데
현재 랭킹시스템은 실제와 맞지 않는 부분이 많아 보이고
충분히 합당하게 수정가능해 보이기에 건의해봅니다