7 mai mise à jour
Nous vous informons de la conquête du trône qui sera ajoutée lors du prochain tremblement de terre.
Contenu
- Qu’est-ce que la conquête du trône?
- Carte de la conquête
- Déplacement vers des points
- Aperçu
- Point, base et capitale
- Commandant ponctuel
- Ratio occupé
- Battre en retraite
- Politiques de la ligue et de la région
- Politiques de la région
- Taux d’imposition
- Sentiment
- Paix
- La prospérité
- Région Ruler League
- Taxe sur le sang
- Quêtes de ligue
- Position
- Politiques de la région
- Titre
Qu’est-ce que la conquête du trône?
Trône conquête signifie guerres sur les cartes de conquête par les ligues qui se disputent la capitale au centre. La ligue qui a pris la capitale peut influencer le taux d’imposition et les politiques de la région. Pour participer à la conquête du trône, vous devez être dans une ligue et seules les légions peuvent accéder aux cartes de conquête.
Carte de la conquête
La carte de conquête de chaque région est située à l’extrémité ouest de la région. Et tous ceux qui ont une ligue et des légions peuvent se déplacer librement sur la carte, et les seigneurs qui ne le sont pas peuvent consulter les politiques de la région via l’interface utilisateur, où vous pouvez passer à la carte de conquête.
Lorsque vous visitez un point, vous pouvez voir le nombre de vos légions et unités et la quantité de nourriture dans le point actuel. Vous ne pouvez contrôler vos légions que dans le point, mais vous pouvez partager la nourriture dans le point avec d’autres seigneurs.
La fenêtre contextuelle qui apparaît lorsque vous cliquez sur un point indique également le nombre de légions et d’unités, à l’exception du chiffre qui inclut également les autres.
Déplacement vers des points
Comme je vous l’ai dit plus tôt, vous devez avoir une ligue et une légion pour passer aux points. À condition que vous ayez les deux en votre possession, vous pouvez vous déplacer vers l’extrémité ouest de votre région, où vous pourrez entrer sur la carte de conquête et déplacer vos légions aux points désirés.
Lorsque vous démarrez une campagne depuis l’extérieur de la carte de conquête (ville ou palais) jusqu’à la carte de conquête, vous ne pouvez pas vous déplacer directement vers une base ou la capitale; vous pouvez seulement aller à un point. Pour prendre une base ou la capitale, vous devez d’abord occuper un point proche. Toutefois, si l’un des membres de votre ligue a déjà pris une base ou une capitale, vous pouvez directement vous y rendre.
Et lorsque vous passez de l’extérieur de la carte de conquête à l’intérieur de celle-ci, une partie des ressources et des unités sont perdues en fonction de la paix dans la région. En ce qui concerne le taux de perte, veuillez consulter le tableau ci-dessous.
Aperçu
Dans la carte de conquête, chaque point a une couleur différente, ce qui facilite sa différenciation.
- Jaune: point actuel
- Bleu: les points de votre ligue
- Rouge: les points que les autres ligues ou PNJ ont
Point, Base et Capital
Les points de la carte de conquête sont divisés en point, base et capital.
Point: Les points constituent la plupart des points de la carte de conquête. À chaque point, vous pouvez déplacer ou attaquer un point, une base ou le captial connecté aux chemins.
Chaque point a différentes probabilités de types de terrain et, dans certains points, les batailles se déroulent comme si elles étaient interceptées. les légions auront leur formation activée.
Base: une base, contrairement aux points, ne peut pas être directement attaquée depuis l’extérieur de la carte de conquête. Il y a 2 bases dans chaque région.
Il a aussi un rempart et la formation de l’attaquant va attaquer la formation de rempart et la défense aura la formation de rempart en défense.
Capitale: La capitale est située au centre de la carte de la conquête et constitue le lieu le plus important d’une région. Une fois que vous prenez la capitale, vous pouvez influencer les politiques de la région. Et vous pouvez ajuster le taux d’imposition de la région.
Comme les bases, elle a aussi un rempart et son rempart a des PV plus élevés.
Chaque point, base et capitale doit avoir son commandant, et le commandant d’un point est comme le maire d’une ville; le commandant d’un point ne peut quitter le point que si vous en assignez un nouveau. Vous pouvez affecter n’importe quelle légion du même point (y compris celle des autres) à un nouveau commandant.
Point Commander
Il y a un commandant Turban Jaune en chaque point. Il existe 3 types de commandants de turban jaune et ils utilisent le mystérieux pouvoir de la magie Taiping pour réduire les attributs des commandants adverses. En raison de cela, il serait peut-être préférable d’augmenter le pouvoir de chaque unité plutôt que de se concentrer sur les attributs du commandant de la légion.
Type | Taux de diminution d’attributs |
---|---|
Commandant général | 50% |
Commandant de la base | 75% |
Capitale Capitale | 95% |
Lors de la mise à jour de Throne Conquest, nous prévoyons de résoudre un problème important concernant les legs qui réduisent les attributs des commandants adverses. Actuellement, contrairement à ce que nous voulions, ils n’affectent pas la valeur finale, ce qui réduit considérablement l’efficacité. Les legs auraient dû affecter la valeur finale et dans cette mise à jour, nous allons résoudre le problème. Par exemple, lorsque votre contrôle final - augmenté d’objets, d’héritages et de talents - est de 5 000, et que le commandant adverse a un héritage qui réduit de 50% le contrôle du commandant adverse, votre contrôle sera de 2 500.
Ratio Occupé
Le ratio occupé indique le ratio de points occupés par votre ligue et augmente les dégâts d’attaque et les PV lorsque vous attaquez les bases ou la capitale.
Type | Montant | Ratio occupé par chacun |
---|---|---|
Point | 27 | 3% |
Base | 2 | 6% |
Capital | 1 | 7% |
Par exemple, lorsque votre ligue a 2 points et 1 base, le taux d’occupation est de 12%.
Et l’influence sur les HP et les dégâts d’attaque par le ratio d’occupation est la suivante:
Type de point | Influence pour 1% de taux d’occupation |
---|---|
Capital | Dégâts d’attaque et HP de chaque branche + 1.5% |
Base | Dégâts d’attaque et HP de chaque branche + 0.3% |
Battre en retraite
Pour abandonner un point, vous devez vous retirer. Quand une légion se retire, elle devient des restes et se déplace vers votre ville principale.
Et si vous êtes vaincu par une autre ligue ou mis à la porte de votre ligue, ou lorsque votre ligue se déclare en faillite, vos légions se retirent. Et lorsque vous expulsez un membre de la ligue qui possède un point et qu’il y a d’autres légions dans ce point, un nouveau commandant sera automatiquement sélectionné parmi eux.
Politiques de la ligue et de la région
Lorsque votre ligue prendra la capitale, votre ligue aura des quêtes de ligue liées aux politiques de la région. Et à côté des quêtes de ligue, votre ligue peut collecter les taxes sur le sang auprès des métiers de la région. La taxe sur le sang est un nouveau type de ressource de ligue et votre ligue peut l’utiliser pour développer votre propre ligue ou influencer les politiques de la région.
Politiques de région
Taux d’imposition
Le taux d’imposition signifie le taux d’imposition pour les métiers de la région et, selon le taux d’imposition, la règle de la région peut collecter des taxes sur le sang.
Le taux d’imposition est maintenant peut être fixé dans les palais et dans les capitales. Et sa somme sera le taux d’imposition. Dans les capitales, le taux d’imposition peut être défini entre 10% et 30% et dans les palais, il peut également être défini entre 10% et 30%. Ainsi, dans les régions dont le capital est pris par un utilisateur, le taux d’imposition sera compris entre 20% et 60%.
Sentiment
Le sentiment affecte le rendement des ressources dans la région. Et par sentiment, le rendement des ressources dans la région est augmenté de 0,5%. Et lorsque vous prenez la capitale occupée par les Turbans Jaunes, le sentiment est fixé à 50, et celui d’un utilisateur, à 30.
Le sentiment est automatiquement réduit de 5 à chaque séisme.
Paix
La paix détermine le rapport entre les ressources perdues et les unités lors du déplacement depuis l’extérieur de la carte de conquête jusqu’à l’intérieur de la carte de conquête.
Paix | Taux de perte |
---|---|
0 | 70% |
10 | 66% |
50 | 50% |
100 | 30% |
Par exemple, si vous vous déplacez à l’intérieur de la carte de conquête avec 1 million de vivres et 1 million d’infanteries d’élite dans une région en paix, dès que vous lancez l’action, la nourriture sera de 300 000 personnes et le nombre d’unités de 300 000. aussi. En échange de la perte, vous obtenez instantanément 3 fois plus d’XP pour les unités.
Une fois arrivé sur la carte de conquête, il n’y aura aucune perte en raison de la paix lors du déplacement entre les points.
La paix affecte le taux de réapparition des camps de bandits à côté du taux de perte. Lorsque la paix est faible, vous perdrez beaucoup plus d’unités et de ressources, mais le taux de réapparition peut être de 4 heures au moins. Et quand la paix est de 100, il faudra 12 heures pour qu’un camp de bandits réapparaisse.
Et lorsque la paix augmente, les bénéfices commerciaux de la région augmentent également. 1 La paix augmente les bénéfices commerciaux de 0,5%.
Lorsqu’on prend la capitale à Yellow Turbans, la paix sera fixée à 50, et pour un utilisateur, elle sera fixée à 25.
La prospérité
La prospérité détermine le rendement en ressources des villages de ressources. 1 La prospérité augmente de 20% le rendement en ressources des villages riches, ce qui augmentera de 10% dans les villages des mines, de l’industrie, de l’agriculture et du commerce. La prospérité peut être augmentée jusqu’à 500 et lorsque le capital est pris par une autre ligue ou lorsqu’un coup, une fonctionnalité planifiée, se produit dans la ligue, il sera réduit de 50%.
Et bien que le rendement en ressources augmente en raison de la prospérité, le rendement en ressources dans les palais ne sera pas augmenté. Et le rendement en ressources spéciales n’augmentera pas non plus.
Region Ruler League
La ligue des dirigeants de la région peut collecter la taxe sur le sang et faire les recherches concernant les politiques de la région, elle peut influer sur la paix, le sentiment, la prospérité et le taux d’imposition.
Taxe sur le sang
La taxe sur le sang est une taxe qui concerne les métiers qui se produisent dans la région. À partir de maintenant, le taux d’imposition sera le taux d’imposition du capital + le taux d’imposition du palais. Vous devez donc également prendre en compte le taux d’imposition de la région lorsque vous négociez. Et la taxe sur le sang ainsi collectée peut être utilisée pour élaborer de nouvelles politiques dans la région.
League Quest
Lorsque votre ligue occupe des capitales, votre ligue aura des quêtes comme celle-ci et votre ligue pourra obtenir la paix, le sentiment, la taxe sur le sang et la prospérité en retour. Par exemple, il y a des quêtes qui diminuent à la fois le sentiment et la paix, qui augmentent la prospérité en échange de la taxe sur le sang, etc.
Et lorsque vous obtenez le sentiment d’une quête, la paix augmente automatiquement de 1 par sentiment. Ainsi, lorsque vous obtenez 10 sentiments d’une quête, la paix sera également augmentée de 5 et si vous obtenez -2 sentiment, la paix sera diminuée de 1.
Position
La position est ajoutée et elle est déterminée par la position de classement dans votre ligue. (La position dans votre ligue signifie la position de vous parmi les membres de votre ligue en termes de score.)
Rang dans la ligue | Position | Ajustement du taux d’imposition |
---|---|---|
1 | Héros | -30% |
2 - 5 | Quatre rois | -15% |
6 - 10 | Premier Chevalier | 0% |
11 - 15 | Second Knight | + 5% |
16 - 30 | Troisième Chevalier | + 10% |
31 - 100 | Civil | + 25% |
Pour ceux qui doivent protéger et diriger la ligue auront des avantages en termes de taux d’imposition, et pour ceux qui seront protégés par les membres les mieux classés et recevront de l’aide pour obtenir plus de profits commerciaux de joueurs de haut rang, ils devront: payer plus d’impôts qui sont des frais qu’ils paient en échange des services.
Vous pouvez vérifier la position dans l’interface utilisateur qui apparaît lorsque vous cliquez sur le nom des seigneurs dans l’interface utilisateur de discussion. Et le rang dans la ligue affecte non seulement la position mais aussi les avantages fiscaux commerciaux. Selon le rang dans la ligue, votre taux d’imposition peut augmenter ou diminuer. Par exemple, lorsque votre position est celle d’un héros et que vous devez payer 1 million de dollars en taxe de transaction, vous ne devez payer que 700 000 après une réduction de 30%.
Titre
Titre | Exigences |
---|---|
High Lord | Titre de partition 1 - 3 |
Officiel de la région | Score du titre 4 - 999 |
Maire | Score du titre> = 5 et un point en possession |
Duke | Titre> = 10 et un point en possession |
Chef de région | Titre> = 15 et un point en possession |
Premier ministre | Score du titre> = 20 et une base en possession |
King | Score du titre> = 30 et un capital en possession |
Empereur | Choisi par élection |
Titre est un titre qui est déterminé par les points et les palais que vous avez. Il existe 8 types de titres d’empereur à grand seigneur et il est affiché à côté de votre nom dans l’interface utilisateur de discussion. La note de titre qui détermine le titre est évaluée en fonction du nombre de points, de bases, de capitales et de palais que vous avez et chacun augmente la note de titre de la manière suivante:
Type | Titre Score |
---|---|
Palais | +1 |
Point | +5 |
Base | +10 |
Capital | +20 |
Et le titre affecte non seulement l’icône à côté de votre nom, mais affecte également vos bonus Sycees. Si vous êtes d’un titre élevé, les Sycees bonus augmenteront et vous pourrez ainsi donner ou recevoir davantage de Sycees bonus de la part de vos membres d’équipage. Et le titre augmente le montant des bonus Sycees jusqu’à 100%.
Et l’empereur parmi les titres sera ajouté à la fonction d’élection prévue.
Et à mesure que le système de titres est ajouté, il y aura une nouvelle interface utilisateur où vous pourrez vérifier le nombre de compteurs d’autres joueurs et le montant de bonus de Sycees que vous recevrez lorsqu’ils achètent 100 Sycees.