8月27日 次回アップデートのお知らせ

都市移動

日程

  • 8月 27日 午後 3時
  • アポロン: 120分間

内容

  • 休止中の領地は基準に従って非活性地域へ移動されます。
  • 王国の点数による王国の配置変更(最大7マス移動)
    • 状況によって空の領地を追加
    • 空き地が多すぎる王国は一部除去
    • 最大7マス移動ですが、空き地が多すぎる王国が除去されることによって移動距離が増える場合もあります。
    • 外部資源地だけが占領されている都市も消える場合もあります

バランス修正通知

昨年6月、三国志噺バランスパッチがありました。
そして、すぐにゴッドクエストにバランスパッチがあることをお伝えしました。

三国志噺 と同様に、このバランスパッチには3つの主要な改善点があります。
英雄ステップバランス修正、ギルドバランス修正、ショップバランス修正。

さらに、建物で使用される属性の効率を調整して、他の属性の効率を高めます。レガシーとタレントのバフ値を調整し、バフ計算の式を編集することにより、リソースの収量の異常なバランスを修正します。

英雄ステップバランス修正

キャッスルマネージャーヒーローの政治のリソースイールドへの影響は、0.5%から0.3%に変更されます。
また、知性と魅力がリソースの収量に与える影響は2倍になり、0.1%から0.2%になります。
そして、器用さ、強さ、運の影響は、0.01%から0.15%の15倍になります。
ヒーローのHPに影響する統計は、最高のフォーチュンヘルスとフォーチュンの統計に変更されます。

名声の増加に対する知性と魅力の影響は倍増します。
また、ラボマネージャーチャンピオンの運と政治は、学習に必要な時間に影響を与えます。
器用さは、トレードポストの主要な属性です。
コントロールは、アカデミーの主要な属性になります。
ストレージでは、強度が主要な属性になります。
研究室:研究時間短縮のヒーロースキルバフが半分になりました。
交易所:取引ヒーローのスキルバフを半分に削減します。

統率の軍隊への影響 は0.05%から0.03%に減少し、力、敏捷、知能 などの影響は0.05%から0.07%に増加します。
速度に対する属性の影響は、現在の1000分の1になります。

各地形での戦闘時のバフ効果は50%から200%に増加しました。 (海軍、山など)
ステュクス河に対する誓い:すべての病気とダメージのボーナスは130から50に減少しました。
1時間あたりのすべてのリソース出力%バフが2倍になりました。

ギルドバランス修正

すべての建物と彫像のリソース収量は、現在の1/10になります。
すべての建物と彫像の軍隊攻撃によるダメージは、現在の1/4になります。
すべての建物と彫像の主要な町の歩留まりは、現在の半分になります。
すべての建物と彫像の速度は現在の1/10になります。

それ以外に、貿易バフを大幅に増加させたエルメスの像のバランスは、優雅に修正されます。

バランス修正を購入します。

食料、木材、鉄の収量100%の増加は15ダイヤモンドから5ダイヤモンドに変更され、効果は100%から200%に変更されます
攻撃ダメージ、アーマー、およびHPは20から60に変更され、価格は2倍になります。 (パッケージの価格も変更されます)
ヒーローXPは300%に変更され、価格は維持されます。
スカウトからの情報は+3に、価格は30ダイヤモンドに変更されま