7 Junio Terremoto

TERREMOTO

HORARIO

  • 7 Junio 14h UTC+9
  • Peach Garden: 5 minutos.
  • Heroic Savior: 5 minutos.
  • Three Visist: 5 minutos.
  • Three Visist: 5 minutos.
  • Red Cliff: 5 minutos.

3 DE JUNIO NUEVO SERVIDOR DE RED CLIFF

MAGNITUD

  • Los Señores inactivos se mueven a áreas inactivas, siguiendo el procedimiento estándar.
  • Los reinos se reorganizan de acuerdo a sus puntuaciones. (Movido de 7 Reinos máximos)
  • Reinos vacíos se pueden agregar.
  • Ciertos Reinos en áreas con demasiados Reinos vacíos pueden ser eliminados.
    • Los Reinos pueden ser cambiados por más de 7 Reinos si se eliminan los Reinos vacíos.
    • Es probable que se eliminen los reinos que no tengan un dominio ocupado.

CAMBIO DE SALDO DE TOKEN DE CAMPEÓN

  • Las fichas de longevidad obtenidas de las recompensas de verificación de asistencia, la colección y las recompensas de misiones aumentan de 50 a 150 veces.
  • Se han agregado nuevas oportunidades para que Championes adquiera tokens en Bandits y Yellow Turban.
  • Aumenta en 100 veces cuando se usan fichas de Campeón.

CAMBIO DE COSTE DE VENTAS DE CAMPEÓN DEL EVENTO

  • Sycee: 6 estrellas 60, 7 estrellas 500, 8 estrellas 3000
  • Fichas de campeón: 6 estrellas 60, 7 estrellas 500, 8 estrellas 3000

CAMBIOS DE GREMIO

  • El beneficio relacionado con el ataque de clase cambió a 1/20, cantidad de consumo 1/20
  • Cambiado a 1/10 relacionado con la velocidad de movimiento para todas las clases
  • Cambiado a 1/10 del tiempo dedicado a la investigación y 1/10 de la cantidad consumida
  • Mayor probabilidad de aparición de grietas cambiada a 1/5, cantidad de consumo 1/5
  • Cambiado a 1/10 de producción de oro, 1/5 de producción de otros recursos y 1/5 de cantidad de consumo
  • El nuevo balance ha sido cambiado drásticamente
  • La estatua de Hermes se cambia a un soldado mágico y un aumento, y la estatua de Poseidón se cambia a una caballería y un aumento.

CORRECCIÓN DE SALDO DE ELEMENTOS DE CACHE

  • Cambió el costo de Sycee a 150 por reducción de tiempo de trabajo
  • Reducción del tiempo de trabajo y cambio del costo de Sycee a 100
  • Cambió el costo de redistribución de estadísticas a 10
  • Cambió el costo de Sycee para abandonar el estado a 5
  • Cambió el tiempo de reducción de trabajo por informe original a 1 hora
  • Cambiado a 5 costos adicionales de construcción, investigación y entrenamiento de unidades por un día
    La producción de alimentos, madera y hierro cambió al 500%
  • Se incrementó la experiencia de los campeones en un 30 % y se cambió el costo de consumo de potenciadores a 500
  • Los beneficios de daño, defensa y salud que se venden en la tienda se han modificado un aumento del 80% al 20 de Sycees.
  • El aumento de la experiencia de adquisición de campeones se reduce en un 500 %. , 30 Sycees -> 100 Sycees
  • Aumento de la visita de Champion de empleados +20 personas aumentadas a +5 personas aumentadas, precio cambiado a 5
  • El costo de aprobación comercial automática cambió a 5
  • Información obtenida por reconocimiento +3 cambiado a +6, costo de consumo cambiado a 150
  • Se ha ajustado el costo de revisita del campeón.
  • Todos los eventos de la tienda serán eliminados
  • Yo seré tu amigo. El producto será eliminado.

CORRECCIÓN DE EQUILIBRIO

  • El factor de poder de ataque táctico de la caballería se ha incrementado considerablemente de +30% a +75%.
  • Armadura de ratán, salud de elefante de guerra + 2000, se agrega defensa exclusiva.
  • Las unidades White-horseman, Siege Tower y Xi Liang Cavlary agregan 100 de poder de ataque.
  • La capacidad de elementos de almacenamiento aumenta considerablemente.
  • El efecto de las intercepciones como las fuerzas terrestres, de montaña y navales es 5 veces mejor, y algunos Championes son incluso mejores.
  • Se ha cambiado o modificado el balance de características de algunos Championes.
  • Unidad especial de mercenarios, consumo de esencia cambiado de 5 -> 1. Consumo de oro x 20
  • Experiencia de unidad especial de mercenarios x 10
  • Aumento significativo de la experiencia de unidad y clase de asedio de Bandits
  • Mejorar a los bandidos que aparecen en el nivel 80 o superior y aumentar la experiencia