7 Juin de Terre

TREMBLEMENT DE TERRE

HORAIRE

  • 7 Juin 14h UTC+9
  • Peach Garden: 5 minutes
  • Heroic Savior: 5 minutes
  • Three Visist: 5 minutes
  • Three Visist: 5 minutes
  • Red Cliff: 5 minutes

3 JUIN RED CLIFF NOUVEAU SERVEUR

MAGNITUDE

  • Les Seigneurs Inactifs sont déplacés vers des zones inactives, selon la procédure standard.
  • Les Royaumes sont réarrangés selon leurs scores. (Déplacés de 7 Royaumes Maximum)
  • Des Royaumes vides peuvent être ajoutés.
  • Certain Royaumes dans des zones comptant trop de Royaumes vides peuvent être supprimés.
    • Les Royaumes peuvent être décalés de plus de 7 Royaumes si des Royaumes vides sont supprimés.
    • Les Royaumes ne comptant pas de Dominion occupés sont susceptibles d’être supprimés.

CHANGEMENT DE L’ÉQUILIBRE DES JETONS CHAMPION

  • Les jetons de longévité obtenus grâce aux récompenses de contrôle de présence, aux récompenses de collecte et de quête sont augmentés de 50 à 150 fois.
  • De nouvelles chances pour les champions d’acquérir des jetons dans Bandits et Yellow Turban ont été ajoutées.
  • Augmente de 100 fois où les jetons Champion sont utilisés.

ÉVÉNEMENT CHAMPION CHANGEMENT DU COÛT DES VENTES

  • Sycée : 6 étoiles 60, 7 étoiles 500, 8 étoiles 3000
  • Jetons Champion : 6 étoiles 60, 7 étoiles 500, 8 étoiles 3000

CHANGEMENTS DE GUILDE

  • Le buff lié à l’attaque de classe est passé à 1/20, quantité de consommation 1/20
  • Changé à 1/10 lié à la vitesse de déplacement pour toutes les classes
  • Changé à 1/10 du temps consacré à la recherche et 1/10 de la quantité consommée
  • Probabilité d’apparition de faille supérieure changée à 1/5, quantité de consommation 1/5
  • Changé à 1/10 de production d’or, 1/5 de production d’autres ressources et 1/5 de quantité de consommation
  • Le nouvel équilibre a été radicalement modifié
  • La statue d’Hermès est remplacée par un soldat magique et une augmentation, et la statue de Poséidon est remplacée par une cavalerie et une augmentation.

CORRECTION DU SOLDE DES ARTICLES DE CACHE

  • Modification du coût Sycee à 150 pour la réduction du temps de travail
  • Réduction du temps de travail et modification du coût Sycee à 100
  • Changement du coût de redistribution des statistiques à 10
  • Changement du coût Sycee pour abandonner le domaine à 5
  • Changement du temps de réduction de travail par rapport original à 1 heure
  • Changé en 5 coûts supplémentaires de construction, de recherche et d’entraînement d’unité pour une journée
    La production de nourriture, de bois et de fer est passée à 500 %
  • Augmentation de l’expérience de champion de 30 % et modification du coût de consommation du buff à 500
  • Les buffs de dégâts, de défense et de santé vendus dans le magasin ont été modifiés et augmentent de 80% à 20 de Sycees.
  • L’augmentation de l’expérience d’acquisition de champion est réduite de 500 %. , 30 Sycées -> 100 Sycées
  • Augmentation de la visite des employés Champion +20 personnes augmentées à +5 personnes augmentées, prix changé à 5
  • Le coût d’approbation automatique des échanges est passé à 5
  • Information obtenue par reconnaissance + 3 changé en +6, coût de consommation changé en 150
  • Le coût de revisite du champion a été ajusté
  • Tous les événements du magasin seront supprimés
  • Je serai ton ami. Le produit sera supprimé.

CORRECTION D’ÉQUILIBRE

  • Le facteur de puissance d’attaque tactique de la cavalerie a été considérablement augmenté de +30% à +75%.
  • Armure de rotin, santé d’éléphant de guerre + 2000, défense exclusive est ajoutée.
  • Les unités White-horseman, Siege Tower et Xi Liang Cavlary ajoutent 100 à la puissance d’attaque.
  • La capacité de stockage des objets est considérablement augmentée.
  • L’effet des interceptions telles que les forces terrestres, de montagne et navales est 5 fois meilleur, et certains champions deviennent encore meilleurs.
  • L’équilibre des caractéristiques de certains Championes a été changé ou modifié.
  • Unité mercenaire spéciale, consommation d’essence modifiée de 5 -> 1. Consommation d’or x 20
  • Expérience d’unité mercenaire spéciale x 10
  • Augmentation significative de l’expérience de la classe de siège et de l’unité des bandits
  • Améliorer les bandits apparaissant au niveau 80 ou plus et augmentant l’expérience