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음… 버그 신고 게시판은 일반적으로 버그에 대한 신고가 올라오는 곳이고, 해당 내용이 버그인지 아닌지 저희가 취합해서 수정하는데 도움을 주는 게시판이라… 제가 답변을 달기 애매한 게시물이 많기에 답변은 보통 달지 않습니다. 우선 답변을 요청해주시는듯 하니 몇가지 답변을 드리자면, 거점전에서 재전투가 안되도록 수정된 것은 재전투가 가능한 것과, 한 라운드에 전투를 끝내지 못하면 산적이 바로 보충되는것 둘 다 모두 정상이었지만 그로인해 예상하지 못했던 큰 피해가 발생 할 수 있다는 점 때문에 재전투가 되지 않도록 수정한 것입니다. 임시로 그렇게 해놓았다기 보다는 재전투가 거점에서는 이루어지지 않도록 수정한 것이며, 현재까지는 재전투가 가능하도록 수정할 예정은 없습니다. 거점에서 군단편성이 되지 않는것 역시 정상입니다. 거점에서는 군단을 재편성 할 수 없으며, 병력이 모두 손실되면 마을이나 현성으로 돌아와 병력을 보충하고 다시 거점으로 이동해야 합니다.

글 내용이 바뀌어서 내용을 추가하자면, 수도를 점령하는 것은 주변 거점을 많이 점령해서 점령도를 높이는 것이 중요합니다. 또한, 거점은 군단 밖에 갈 수 없기때문에 한명의 유저는 최대 10개 이내밖에 점령을 할 수 없습니다. 같은 길드 소속이 점령한 것이 아니면 자신에게 점령도 버프는 적용되지 않죠, 즉 거점전은 길드원 다수가 조직적으로 참여해야 하는 난이도임을 의미합니다. 또한, 점령지에 갈때 병력이 꽤 많이 소모되는 것 처럼 보이기는 하지만… 거점으로 진출하는 모든 유저에게 동일하게 적용되는 페널티이다 보니 실제 거점에서의 전투는 모든 유저가 동일한 조건이 됩니다. 말씀 하신것처럼, 1억의 병력이 70% 가 죽어서 3000 만이 되는 것이라 생각 할 수 있지만. 계속 왕복을 하면서 병력을 소모시키지 않는다면 약간의 경험치를 받고 10명의 일반 병사를 3명의 거점 병사로 교환하는 것이라 생각 할 수 있다는 거죠. 물론 난이도는 꽤 있는 컨텐츠 인것은 분명하고 한 길드가 두곳 이상의 거점의 수도를 점령하면 많은 혈세를 거두어 지역 한곳을 폐허로 만들면서 산적 소굴로 만들고, 다른 한곳은 쉽게 고효율의 무역지 등을 만들 수 있기때문에 게임 전체적으로 굉장한 영향을 끼칠 수 있게 됩니다. 즉, 무역지 현성을 점령당한 그 이상의 영향력을 줄 수 있는 컨텐츠로 생각하고 있습니다. 물론 억지로 거점 수도를 점령하기 쉽게 만들 필요는 없다고 생각합니다. 무역지 현성도 비워두는게 최선 일 수 있는것처럼 선택지는 남겨두는게 좋다고 보고 있습니다.

운영자님.
운영자님 말씀처럼 왕복을 하면서 병력을 소모시키지 않으면 된다 하셨는데, 거점 점령하는데 병사 5명이 필요하다고 한다면 나머지 3명 4명 남은 병사 군단은 쓸모가 없어요. 이걸 재편성위해 나갔다 들어오면 1이되죠. 여기서 비유가 3명 4명 1이지 위 글처럼 3천만 4천만이고 이게 거점에 오려면 7천만이 소모 된거구요. 운영자님 말씀이 왕복을 안하면 된다는것으로 보여 얘기해보았습니다. 70퍼 삭제. 디버프95퍼. 재전투금지. 등등 제한이 많은데 한방에 클리어가 아닌이상 재편성정도는 하게 해줘야 패잔병 모아서 다시 시도라도 해보죠. 재편성은 필요한거 같아요. 어찌보면 당연한건데 ㅠㅠ

그리고 재전투. 미리 공지를 해놨으면 더 좋을법했지만 참 아쉬워요. 저도 재전투 컨셉으로 준비를 했는데 이제와서 안된다니… 뭐 그럴수 있어요.
근데 현성이나 그밖에 공격할땐 병력 리셋안되고 재전투가 적용 되었는데. 갑자기 처음으로 유래없던 병력리셋이란게 예고도 없이 생기면 어떡해요;;; 차라리 이번 수정본처럼 처음부터 재전투가 발생 안되게 해놓던지요. 전 재전투로 아직 실행은 하지않아 실질적인 손실은 없지만 재전투로 손해본 몇분은 피해보상을 좀 해주셔야 되는게 맞다고 생각합니다. 거점전 들어오는데 70퍼센트 날리고 재전투 믿고 싸웠는데 누구도 예상못하게 병력을 날렸으니… 그 심정 생각해주셔요. 그 병력 안뽑아본사람 그맘 몰라요 ㅠㅠ

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좋은 건의 감사합니다. 자신의 군단끼리의 병력 편성이 자유로울때 발생하는 잇점이 초반 거점을 점령하는데 있어서는 제 생각보다 중요한 요소가 된다는점 이해했습니다. 좋은 건의 감사합니다. 거점에서 자신의 군단끼리 병력을 주고받을 수 있는 새로운 기능을 고민해보겠습니다.

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